C++编程:实参数组名与形参指针详解

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在C++程序设计中,理解实参用数组名和形参用指针变量的概念是至关重要的。谭浩强编著的《C++程序设计》一书中,这部分内容通常在介绍函数参数传递的方式。在`main`函数中,如: ```cpp void main(void) { int a[10]; // 定义一个整型数组a,包含10个元素 ... f(a, 10); // 调用函数f,将数组a的首地址和数组长度作为参数 ... } void f(int* x, int n) // 函数f的定义,接受一个整型指针x和一个整数n { ... } ``` 这里的实参`a`是一个数组名,当传递给函数`f`时,实际上是将数组的首地址作为指针`x`传递。在函数内部,`x`指向的是数组的第一个元素,而不是数组本身。这样做的好处在于,函数可以处理数组的动态范围,而不需要复制整个数组。 C++允许使用指针作为形参,这是因为指针本质上是一个变量,存储的是内存地址。通过指针,函数能够直接操作数组,提高代码的灵活性和效率。形参`int* x`表示接受一个指向整数的指针,`n`作为数组长度,使得函数可以根据这些参数进行相应的操作,例如遍历数组或对数组进行操作。 C++语言的发展历程中,C和C++都注重可移植性和灵活性。C语言被设计用于编写操作系统,C++在其基础上扩展了面向对象特性。C++语言结合了高级语言的易读性和低级语言的性能优势,提供了丰富的运算符和数据结构,这使得它适用于各种规模的程序开发,从系统级编程到科学计算。 然而,C++的语法结构相对宽松,这给程序员提供了较大的自由度,但也增加了学习曲线和调试挑战。初学者可能需要更多时间理解和掌握C++的语法规则,确保程序的正确性和可维护性。尽管如此,只要掌握了C++的底层原理,就能更有效地编写和调试程序。