.NET框架设计准则:创建高效类库
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更新于2024-07-24
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"C#类库开发的设计准则是为了确保与.NET Framework交互的库的一致性和易用性。这些准则提供了命名、类型、成员、扩展性和异常设计等方面的指导,旨在促进跨语言的统一编程模型,提高开发人员的工作效率,并避免阻碍代码的相互吸收。"
在设计C#类库时,以下是一些关键的准则和实践:
1. **命名准则**:
- **大小写约定**:遵循PascalCase(首字母大写)命名约定,如`MyClassName`。
- **通用命名约定**:使用有意义且一致的词汇,例如`Get`、`Set`等。
- **程序集和DLL的名称**:应清晰反映其功能,例如`MyLibrary.dll`。
- **命名空间**:反映类库的层次结构,如`MyCompany.MyProduct.Library`。
- **类、结构、接口**:使用动词或形容词,如`Calculator`、`ReadOnlyCollection`。
- **类型成员**:遵循PascalCase,如`MyProperty`、`DoSomething`。
- **参数名**:使用描述性的camelCase,如`fileName`。
- **资源的名称**:使用全名,避免缩写。
2. **类型设计准则**:
- **类型和命名空间**:确保类型与其所在的命名空间相匹配。
- **类与结构选择**:结构用于小、不可变数据类型,类用于复杂、可变类型。
- **接口与类**:接口定义行为,类实现行为;考虑是否需要多继承。
- **抽象类设计**:用于定义基类型,包含虚方法供子类重写。
- **静态类**:用于提供工具方法,不能实例化。
- **接口设计**:避免包含静态成员、构造函数和实例字段。
- **结构设计**:避免包含引用类型字段以防止不必要的复制。
- **枚举设计**:用于表示一组有限的、互斥的值。
- **设计标志枚举**:使用位运算符进行组合。
3. **成员设计准则**:
- **成员重载**:谨慎重载操作符和方法,确保行为一致。
- **显式实现接口成员**:减少接口污染,通常用于实现接口的私有成员。
- **属性与方法**:属性用于数据访问,方法用于执行操作。
- **属性设计**:考虑属性的读写访问权限,以及属性变更通知。
- **索引属性**:用于访问集合或数组元素。
- **构造函数设计**:提供适当的构造函数,包括参数验证。
- **类型构造函数设计**:用于初始化类型,通常是私有的。
- **事件设计**:遵循发布-订阅模式,使用`event`关键字。
- **自定义事件处理程序**:避免使用非委托事件模式。
- **字段设计**:尽量使字段私有,仅在必要时公开。
- **运算符重载**:确保符合数学或逻辑预期,如加法、比较。
- **转换运算符**:谨慎实现,确保安全。
4. **扩展性设计**:
- **未密封的类**:允许子类化,除非有明确的理由密封。
- **受保护的成员**:提供扩展点,允许子类访问和修改。
- **事件和回调**:确保回调安全,避免引发问题。
- **虚成员**:允许子类覆盖,增强可扩展性。
- **抽象类型和接口**:作为其他类型的基础,定义公共契约。
5. **异常设计准则**:
- **异常引发**:在无法完成操作时抛出异常。
- **选择正确的异常类型**:使用最合适的内置异常,或创建自定义异常。
- **包装异常**:捕获低层异常并重新抛出更具体的异常。
- **错误信息设计**:提供清晰、有用的错误消息。
- **异常处理**:避免在finally块中抛出异常,除非必要。
- **捕捉和引发标准异常类型**:尽量避免捕获和抛出`Exception`。
- **设计自定义异常**:只在需要新的异常类型时创建。
6. **使用准则**:
- **数组**:避免返回数组,考虑使用`List<T>`或其他集合类型。
- **属性**:谨慎使用自动属性,考虑属性变更通知和数据绑定。
- **Equals方法**:正确实现以支持对象比较。
- **相等运算符(==)**:与Equals方法一起实现,保持一致性。
- **设计模式**:遵循常见的设计模式,如工厂模式、单例模式等。
- **Finalize和Dispose**:用于释放非托管资源,遵循 Dispose 模式。
- **超时的使用**:在长时间运行操作中考虑超时机制。
遵循这些设计准则,开发者可以创建出高效、易于使用和维护的C#类库,从而提高整个.NET生态系统的质量。
2014-09-16 上传
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ocean_qj
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