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JavaScript入门:事件、cookie与定时器详解
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更新于2024-08-31
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本文深入浅出地讲解了JavaScript编程语言的进一步基础知识,特别关注于事件、cookie以及定时器这三个核心概念。首先,事件(event)是JavaScript在Web开发中不可或缺的部分,它允许开发者将用户的交互与JavaScript代码关联起来。通过HTML元素的不同事件类型(如focus和blur),开发者可以实现动态响应,比如验证输入字段或提供实时反馈。例如,上面提供的代码片段展示了如何利用focus和blur事件在用户聚焦或失去焦点时改变input域的默认值。 Cookie则是用于存储用户数据的一种小型文本文件,通常被用作跟踪用户偏好或保持会话状态。JavaScript可以通过`document.cookie` API来读写cookie,这对于实现个性化体验或记住用户设置非常有用。但需要注意,合理使用和管理cookie以符合隐私法规,避免过度收集用户数据。 定时器则是JavaScript中控制程序执行时间的重要工具,包括setTimeout和setInterval方法。它们允许开发者在指定的时间间隔后执行某个函数,或者在达到特定时间后执行一次。这对于执行异步任务、轮询服务器更新或执行动画效果等场景非常关键。 掌握这些基础概念对于理解和开发复杂的JavaScript应用至关重要。通过实例演示和理论结合的方式,本文帮助初学者建立起坚实的JavaScript基础,为他们后续深入学习和实际项目开发打下坚实的基础。理解并熟练运用事件、cookie和定时器,不仅能提升用户体验,也能提高开发者自身的编程效率。
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JavaScript入门之事件、入门之事件、cookie、定时等、定时等
本文从上一篇文章结束的地方开始,解释其他的一些基本的JavaScript语言概念,继续为初学者提供对语言的基
础理解
一篇关于“JavaScript语言入门”的文章涵盖了JavaScript语言中许多最基础的内容,从创建脚本标签到使用注释、把JavaScript
文件包含到HTML文档中、定义变量、使用运算符、定义数组、使用条件语句、定义函数和使用循环等。本文从上一篇文章结
束的地方开始,解释其他的一些基本的JavaScript语言概念,继续为初学者提供对语言的基础理解。本文提及的基础内容能够
让你更好地理解所使用的库,知道如何就究竟要不要使用库做出决定,甚至有可能会给你带来一些编写自己的库的勇气。文章
自始至终都在提供例子来说明语言是如何实现其各个方面的。
事件事件
事件(event)是使用JavaScript语言来把任何类型的交互加入到网页中的触媒,每个HTML元素都有你可用来触发JavaScript代
码的相关事件。例如,input域就有很多可能的事件:你可以关联focus(焦点)事件,在有人点击或是跳转到input域上时就触发
JavaScript代码,或是你可以关联一个blur(失焦)事件,当有人点击一个已获得焦点的input域的外部或是从该域跳转出去时触
发JavaScript代码。在关联事件之后,就会出现无限的可能性。例如,blur事件会触发检查input域中的数据是否有效的
JavaScript代码,如果无效的话,就有一条内联的消息被显示出来,作为一种自动的反馈。下面的代码提供了一个例子,说明
focus和blur事件是如何用来在input域中显示缺省的文本的。
<input type="text" name="email" value="Enter your email address"
onfocus="this.value = '';" onblur="if(this.value == '')
this.value = 'Enter your email address';"/>
这里的input域带有一个缺省的值,因此,当在网页浏览器中查看该域时,这一input域显示文本“Enter your email address”。
在有人点击或是跳转到该域时,为了让缺省值消失,focus事件被用来把域的值设置成一个空串。如果有人点击或是跳转到
input域的外部的话,blur事件就被用来再次显示缺省文本,如果你没有这样做的话,那么留下的就是他们自己输入的文本了。
每个HTML元素都有与自身相关的事件。表1列出了一些最常见的HTML元素及其相关事件。
表表1. 常见元素及其相关事件常见元素及其相关事件
元素事件
body onload、onunload
input onfocus、onblur、onchange、onkeydown、onkeypress、onkeyup
form onsubmit
img onmouseover、onmouseout、onclick
try...catch和throw
try...catch语句提供了一种检测代码错误的方式,这样就无需把错误发送给浏览器或是给出一种自定义的错误。如果某个
JavaScript错误没有被包含在一个try...catch语句的内部的话,则任何后继的JavaScript代码就都不能被执行了,而浏览器则不
得不使用自己的方式来处理和显示该错误。这一语句的try部分被用来执行JavaScript代码,catch部分则处理可能会在try部分
出现的错误。在执行一些在某些浏览器中可能不能正常工作的代码时,你可以使用这一语句构造。如果这种代码放在
try...catch语句的内部的话,那么在有错误返回时,它只是被忽略不执行,catch部分则会处理该错误。这一错误有可能确实给
出一个错误信息,或是什么也不做,这取决于用户是否需要知道错误的出现。
使用try...catch来处理错误
该语句的catch部分还可以包含一个缺省的错误对象参数,这一错误对象返回与在语句的try部分出现的错误相关的信息。错误
对象有两个属性:message和line。message提供的文本描述了发生的确切错误;line提供了错误出现的确切代码行数。清单1
给出了一个try...catch语句例子,该例子使用一个错误对象来通知错误消息和行数。当然,这种信息只有在调试状态下才是比
较有用的,但是在不依赖浏览器的处理的情况下,而又打算给用户提供关于某个已发生错误的反馈时,这些属性就变得很有用
了。
清单1. 在try...catch语句中使用错误对象来调式错误
复制代码 代码如下:
try
{
// 试图在这里执行产生错误的代码
}
catch(err)
{
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