C++游戏开发入门指南
"Learn C++ for Game Development" 本书是关于使用C++进行游戏开发的指南,旨在帮助初学者逐步掌握C++编程语言,并将其应用于游戏开发领域。书中通过一系列章节,从基础的C++编程概念开始,逐渐深入到面向对象编程和标准模板库(STL)的使用。 首先," Beginning C++"部分介绍了C++的基础知识,让读者熟悉编程环境,理解C++的基本语法和数据类型。这部分包括编写简单的猜数字游戏和创建计算器程序,以实际操作的方式教授C++的核心概念。 接着," Procedural Programming"部分通过数组的使用,引导读者进入C++的游戏开发领域。这一章展示了如何使用数组来创建简单的游戏,同时引入了函数,这是C++中的基本构建块,用于组织和重用代码。 " Object-Oriented Programming"部分是本书的重点,介绍了C++的面向对象特性。从类的概念出发,读者将学习如何定义和使用类来封装数据和行为。接下来,讨论了访问修饰符,如public、private和protected,以控制类成员的访问权限。通过继承,可以创建更复杂的类层次结构,使得代码复用和扩展更为便捷。而多态性(Polymorphism)则为设计灵活的游戏代码提供了可能,允许不同类型的对象对同一消息做出响应。 在" The STL (Standard Template Library)"部分,作者引入了C++的另一个强大工具——STL字符串类,以及其他的容器、算法和迭代器等,这些工具极大地提高了C++的效率和代码可读性,对于游戏开发中的数据管理和处理尤其重要。 此外,书中还包含" About the Author"、" About the Technical Reviewer"、" Acknowledgments"、" Introduction"等内容,为读者提供了书籍背景信息和作者的个人简介。通过这些内容,读者可以了解到书籍的创作背景和专业性。 《Learn C++ for Game Development》是一本全面覆盖C++编程基础知识和游戏开发技术的教材,适合希望进入游戏开发领域的C++初学者,通过实践性的示例和逐步讲解,帮助读者建立起坚实的游戏编程基础。
剩余295页未读,继续阅读
- 粉丝: 2
- 资源: 15
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 前端面试必问:真实项目经验大揭秘
- 永磁同步电机二阶自抗扰神经网络控制技术与实践
- 基于HAL库的LoRa通讯与SHT30温湿度测量项目
- avaWeb-mast推荐系统开发实战指南
- 慧鱼SolidWorks零件模型库:设计与创新的强大工具
- MATLAB实现稀疏傅里叶变换(SFFT)代码及测试
- ChatGPT联网模式亮相,体验智能压缩技术.zip
- 掌握进程保护的HOOK API技术
- 基于.Net的日用品网站开发:设计、实现与分析
- MyBatis-Spring 1.3.2版本下载指南
- 开源全能媒体播放器:小戴媒体播放器2 5.1-3
- 华为eNSP参考文档:DHCP与VRP操作指南
- SpringMyBatis实现疫苗接种预约系统
- VHDL实现倒车雷达系统源码免费提供
- 掌握软件测评师考试要点:历年真题解析
- 轻松下载微信视频号内容的新工具介绍