"FFMpeg SDK开发手册"
FFMpeg是一个开源的音频和视频处理库,提供了丰富的API供开发者用于处理多媒体数据。FFMpeg SDK包含了FFMpeg库的所有功能,允许开发者实现各种音视频编解码、封装、转码、流处理等功能。以下是FFMpeg SDK中关键的数据结构和函数的详细解释:
1. 数据结构:
- **AVFormatContext**: 这是FFMpeg中的核心上下文结构,包含了与特定输入或输出媒体文件相关的所有信息,如文件格式、流信息等。
- **AVOutputFormat** 和 **AVInputFormat**: 分别表示输出和输入的媒体文件格式,包含格式名称、标志、默认的编码器等信息。
- **AVCodecContext**: 用于编码或解码的上下文,包含编码器或解码器的参数,如比特率、帧率等。
- **AVCodec**: 描述了特定的编码或解码算法,如H.264编码器或AAC解码器。
- **AVFrame**: 存储原始图像或音频样本数据,用于传输解码后的数据或编码前的数据。
- **AVPacket**: 包含编码后的数据包,用于在编码器和解码器之间传递数据。
- **AVPicture**: 用于存储图像数据,常用于YUV格式的图像。
- **AVStream**: 表示媒体文件中的一个流,可以是音频流或视频流。
2. 初始化函数:
- **av_register_all()**: 注册所有已知的编码器、解码器、格式等,使得它们在程序中可用。
- **avcodec_open()** 和 **avcodec_close()**: 打开并关闭编码器或解码器上下文。
- **av_open_input_file()**: 打开输入文件,并填充AVFormatContext结构。
- **av_find_input_format()**: 查找输入文件的格式,返回对应的AVInputFormat。
- **av_find_stream_info()**: 从输入文件中获取流信息。
- **av_close_input_file()**: 关闭输入文件。
3. 音视频编解码函数:
- **avcodec_find_decoder()**: 查找特定的解码器。
- **avcodec_alloc_frame()**: 分配一个新的AVFrame。
- **avpicture_get_size()**: 计算图像数据的大小。
- **avpicture_fill()**: 将数据填充到AVPicture结构中。
- **img_convert()**: 图像格式转换函数。
- **avcodec_alloc_context()**: 分配新的编码器或解码器上下文。
- **avcodec_decode_video()**: 解码一帧视频数据。
- **av_free_packet()**: 释放AVPacket内存。
- **av_free()**: 释放内存。
4. 文件操作:
- **av_new_stream()**: 在输出文件中创建新的流。
- **av_read_frame()**: 读取输入文件的一个数据包。
- **av_write_frame()**: 写入输出文件的数据包。
- **dump_format()**: 打印媒体文件的格式信息。
5. 其他函数:
- **avpicture_deinterlace()**: 对图像进行去交织处理。
- **ImgReSampleContext()**: 用于图像重采样上下文的初始化,用于调整图像尺寸。
在实际开发中,使用FFMpeg SDK时,通常需要先注册所有组件,然后打开输入文件,找到合适的编码器或解码器,配置解码或编码上下文,处理数据包,最后写入输出文件。同时,开发者可能还需要处理各种文件格式、流信息和编码参数,以适应不同的需求。在Windows环境下编译FFMpeg SDK时,可能需要解决依赖库和编译选项的问题,这通常涉及到链接静态或动态库,设置正确的编译路径等。