Java面向对象基础:类与对象详解
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更新于2024-09-09
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面向对象编程(OOP)是Java语言的核心特性,它是一种程序设计思想,通过将现实世界中的实体抽象成类(Class),再通过类创建具体的对象(Instance)。类是对象的模板,包含了对象的状态(成员变量)和行为(方法)。在Java中,我们使用关键字`class`来定义一个类。
1. **类与对象**:
- 类:类是具有相同属性和行为的对象的集合。在Java中,我们通过定义类来描述一类事物的共同特征。例如,我们可以定义一个名为`Student`的类,它可能包含属性如姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)。
- 对象:对象是类的实例,它是类的具体化。当我们使用`new`关键字和类名创建一个新对象时,就实例化了一个类。例如,`Student s1 = new Student();` 创建了一个`Student`类型的对象`s1`。
2. **变量**:
- 成员变量(Instance Variables):属于类的变量,每个类的对象都有自己的成员变量副本。
- 局部变量:在方法、构造器或代码块中声明的变量,只在其声明的范围内有效。
- 静态变量(Static Variables):属于类而非对象的变量,所有类的对象共享同一份静态变量。
- 匿名对象:没有名称的对象,通常用于一次性使用的情况。
3. **代码块**:
- 局部代码块:在方法或构造器内部定义的代码块,仅在该方法或构造器执行时生效。
- 构造代码块:在类中,但不在任何方法、构造器或代码块内的代码块,会在每次创建类的新对象时执行。
- 静态代码块:在类中,被`static`修饰的代码块,会在类加载时执行一次。
- 同步代码块(Synchronized Blocks):用于多线程环境,确保同一时间只有一个线程可以访问特定代码块。
4. **内存结构**:
- Java内存主要分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack)。对象在堆内存中创建,而局部变量在栈内存中分配。静态变量存储在方法区(Method Area),常量池也在该区域。`this`关键字用于引用当前对象,而`static`关键字表示类级别的属性或方法,与对象无关。
5. **关键字**:
- `Math.random()`:生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数。
- `this`:引用当前对象的引用,常用于区分成员变量和局部变量。
- `static`:声明类级别的变量或方法。
6. **面向对象原则**:
- 封装(Encapsulation):隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供公共访问方式。
- 继承(Inheritance):子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
- 多态(Polymorphism):同一接口,不同对象可以有不同实现。
7. **示例代码**:
- 定义`Student`类,包含姓名、年龄和性别等属性,以及构造器和方法。
- 在`Test001`类的`main`方法中,创建并初始化`Student`对象,展示对象的使用。
Java面向对象编程提供了强大的工具来构建复杂的软件系统,其核心概念包括类、对象、继承、封装、多态等。通过理解这些知识点,开发者能够更好地设计和实现可维护、可扩展的代码。
2022-05-31 上传
2022-06-10 上传
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