C语言实现单片机四位简易计算器设计
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更新于2024-09-12
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本文档介绍了如何使用C语言进行单片机的四位加减乘除简易计算器的设计。该计算器使用8051单片机平台,通过P2口的引脚(dula和wela)显示数字,并利用P3口的引脚(p0-p7)作为输入键。设计的核心部分包括以下几个关键部分:
1. **数据类型定义**:
`#define uchar unsigned char` 和 `#define uint unsigned int` 定义了无符号字符型和整数型,以便在程序中方便地处理数字。
2. **按键扫描函数** (`uintkeyscan(void)`):
这个函数负责读取P3口的按键输入,通过循环和位操作来识别按键代码,并返回相应的数值。
3. **数字转换函数** (`voiddisplay_sm(uintnum)`):
输入一个十进制数,将它分割成个、十、百、千、万、十万等位,并使用预定义的`codetabledu`和`codetablewe`数组来显示对应的ASCII码字符。`display_sm`函数会根据每一位数字的值,动态选择显示字符,并利用`delay`函数控制字符的闪烁。
4. **数字处理函数**:
- `uintqiujie(uintnum2, uintnum1, uintflag)`:未在提供的代码中明确给出,可能是一个用于执行加减运算的函数,接受两个参数和一个标志位。
- `uintjisuan(uintkey)`:这个函数可能根据用户输入的按键值(`uintkey`),调用适当的算术运算函数进行加减乘除运算。
5. **主函数`voidmain()`**:
进入无限循环,持续读取按键输入,然后调用`display_sm`函数显示按键输入对应的数字或运算结果。`P3=0x0f`初始化输入口,确保其输入为低电平有效。
6. **延时函数`voiddelay(uintx)`**:
用来在显示数字时增加一定的延迟,使字符有规律地闪烁,提供良好的用户交互体验。
此项目展示了如何运用C语言编程实现一个基本的单片机计算器,通过按键输入数字和运算符,进行加减乘除运算,并通过LED数码管显示结果。整个过程涉及到中断处理、数据处理和人机交互的设计。
2010-04-22 上传
2017-06-27 上传
2011-05-06 上传
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2023-05-30 上传
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