AuToCAD LISP实现范成法齿轮加工自动化

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本章节主要讨论的是如何在AutoCAD中使用LISP编程语言实现一个综合应用实例——范成法加工齿轮。这个实例涉及到复杂的几何建模和交互式操作,旨在模拟真实的齿轮制造过程。 首先,通过对话框设计,用户可以方便地输入齿轮的参数,如模数、压力角、齿数和变位系等。这些参数通过下拉列表和互动编辑框进行选择和输入,确保了操作的便捷性。对话框设计包括主对话框main_dlg,用于确定螺钉种类,以及子对话框children_dlg,用于详细设定齿轮参数。 在LISP源文件13-1.lsp中,开发者编写了程序逻辑,它不仅定义了绘制不同螺钉的功能,还包括了调用子程序进行齿轮加工的部分。在这个过程中,齿轮被视作加工对象,而齿条则是模拟的刀具,通过布尔差运算实现对齿轮毛坯的切削。为了保持齿条作为持久可用的工具,每次切削后都需要先复制一个齿条。 平移和旋转操作也是关键步骤,通过move和rotate命令,复制的齿条按照特定的规律沿着X方向移动,并随着齿轮的旋转进行相应调整。这个过程确保了每一轮切削都是精确且连续的,遵循齿轮制造中的基本原理。 在实现齿轮加工后,程序会显示齿轮的几何参数,并允许用户将这些参数保存到指定的文件中,以便后续的分析或进一步修改。此外,本例还涉及到了幻灯片文件,这些文件可能用于在对话框中展示不同的操作步骤或帮助文档。 这一章展示了如何利用AutoCAD LISP编程技术来模拟实际的机械加工过程,通过对话框和自动化编程简化了复杂的参数输入和几何操作,提高了工作效率。这对于理解AutoCAD的高级功能和LISP编程在CAD中的应用具有重要意义。