C++实现自动售货机程序

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"C++实现自动售货机程序,包括商品展示、投币、选择商品及找零功能。" 在本项目中,我们正在使用C++语言编写一个自动售货机模拟程序。这个程序包含了几个关键功能,如显示商品列表、接收用户投入的金额、处理商品购买以及找零。以下是对这些功能的详细说明: 1. **商品信息管理**: - 类`DrinkMachine`包含了一个`GoodsInfo`对象数组`v_goods[5]`,用于存储五种不同产品的信息,包括商品名称、库存数量和单价。例如,商品0是“可乐”,单价20元,商品1是“雪碧”,单价0元(可能表示免费或不存在的商品)。 2. **构造函数**: - `DrinkMachine()`构造函数初始化商品信息。通过`set_goods`方法设置每个商品的名称、库存和价格。这里用了一些特殊字符来代表商品名称,实际应用中应替换为实际商品名称。 3. **显示商品选择**: - `showchoices()`函数用于展示当前售货机中的商品列表。它首先显示用户已投入的金额,然后列出每种商品的编号、名称、单价。最后提示用户有5种商品可以选择。 4. **投币操作**: - `inputmoney()`函数让用户输入钱款。程序提示用户只能投1元、5元、10元或20元的硬币,以及0.5元的纸币。`getmoney()`方法用于接收用户输入的钱款,并将其累加到`MoneyCounter`类的`money_from_buyer`成员变量中。 5. **选择商品**: - `goodsitem(int select)`函数处理用户选择的商品。根据商品编号`select`,获取对应商品的库存数量。如果库存充足且用户投入的钱款大于等于商品价格,购买成功;否则,购买失败。 6. **找零功能**: - 虽然代码中没有直接展示找零的实现,但根据自动售货机的逻辑,当用户购买商品后,系统会检查用户支付的金额是否超过商品价格,如果超过,则需要计算并返回剩余的零钱。这通常会在`goodsitem`函数内部或外部的另一个函数中完成。 7. **类`MoneyCounter`**: - 这个类可能包含跟踪用户投入金额的方法,例如`money_from_buyer()`,以及处理找零的逻辑。具体实现未在提供的代码片段中给出,但它是自动售货机功能的核心部分。 8. **错误处理**: - 缺少的错误处理机制,例如用户输入非法商品编号或无效金额时的反馈,需要在实际程序中添加。 9. **用户交互**: - 用户界面部分,如读取用户输入和显示输出,由`std::cin`和`std::cout`处理,但可能需要进一步完善以提供更友好的交互体验。 这个C++程序提供了一个基本的自动售货机模型,可以处理商品展示、用户投币、商品选择等基本操作。为了使程序更加完整和实用,还需要扩展功能,如增加对错误输入的处理,实现找零功能,以及优化用户交互界面。