乒乓求实验代码 本实验代码是一个关于模拟乒乓球运动的数字电路设计,使用 VHDL 语言编写。该实验代码的主要功能是模拟乒乓球的运动,并使用 LED 灯的闪烁表示乒乓球的运动。同时,还实现了正反双发的功能和计数器的计分功能。 知识点1: VHDL 语言 VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种用于描述数字电路的硬件描述语言。它可以用来设计、验证和实现数字电路系统。VHDL 语言具有强大的表达能力和灵活性,广泛应用于数字电路设计、验证和仿真领域。 知识点2: 数字电路设计 数字电路设计是指使用数字电路元件和逻辑门来实现特定的电路功能。数字电路设计的主要步骤包括需求分析、电路设计、仿真和验证等。数字电路设计的应用非常广泛,例如计算机、通信设备、医疗设备等。 知识点3: LED 灯的闪烁 LED 灯的闪烁是指使用 LED 灯来表示乒乓球的运动。LED 灯是一种半导体发光器件,能够发出不同颜色的光。LED 灯的闪烁可以用来表示乒乓球的运动轨迹,并且可以实时显示乒乓球的运动状态。 知识点4: 正反双发 正反双发是指乒乓球运动中的正反手击球动作。该动作需要快速而准确地击球,要求乒乓球运动员具备良好的体能和技术。 知识点5: 计数器计分 计数器计分是指使用计数器来记录乒乓球的分数。计数器可以自动记录乒乓球的分数,并且可以实时显示分数的变化。 知识点6: VHDL 语言中的信号处理 VHDL 语言中的信号处理是指使用 VHDL 语言来处理数字电路中的信号。信号处理是指对信号的采样、滤波、幅值调整等操作。VHDL 语言提供了多种信号处理函数,可以满足不同的信号处理需求。 知识点7: 数字电路中的时钟信号 数字电路中的时钟信号是指控制数字电路中各个部分的工作节奏的信号。时钟信号可以用来控制数字电路中的数据传输、存储和处理等操作。 知识点8: VHDL 语言中的过程设计 VHDL 语言中的过程设计是指使用 VHDL 语言来设计数字电路中的过程控制。过程设计是指对数字电路中的过程控制的设计,包括过程控制的逻辑设计和时序设计。VHDL 语言提供了多种过程设计函数,可以满足不同的过程控制需求。 知识点9: 数字电路中的寄存器设计 数字电路中的寄存器设计是指使用寄存器来存储数字电路中的数据。寄存器设计是指对寄存器的设计,包括寄存器的类型选择、寄存器的位宽设计等。VHDL 语言提供了多种寄存器设计函数,可以满足不同的寄存器设计需求。 知识点10: VHDL 语言中的仿真和验证 VHDL 语言中的仿真和验证是指使用 VHDL 语言来仿真和验证数字电路的设计。仿真和验证是指对数字电路的设计进行仿真和验证,以确保数字电路的正确性和可靠性。VHDL 语言提供了多种仿真和验证函数,可以满足不同的仿真和验证需求。
Library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
entity corna is
port(
clr,af,aj,bf,bj,clk:in std_logic;
shift:out std_logic_vector(15 downto 0);
ah,al,bh,bl:out std_logic_vector(3 downto 0)
q:out std_logic_vector(6 downto 0);
sellread:out std_logic_vector(3 downto 0);
);
end corna;
architecture corna_arc of corna is
signal amark,bmark:integer;
signal clk1:std_logic;
signal fen:std_logic_vector(9 downto 0);
begin
process
begin
wait until clk='1';
fen<=fen+1;
clk1<=fen(7);
end process;
process(clr,clk1)
variable a,b:std_logic;
variable she:std_logic_vector(15 downto 0);
if clr='0' then
a:='0';
b:='0';
she:="0000000000000000";
amark<=0;
bmark<=0;
elsif clk1'event and clk1='1'then
if a='0'and b='0'and af='1'then
a:='1';
she:="1000000000000000";
elsif a='0' and b='0' and bf='1' then
b:='1';
she:="0000000000000001";
elsif a='1' and b='0' then
if she>128 then
if bj='1' then
amark<=amark+1;
a:='0';
b:='0';
she:="0000000000000000";
else
she:='0'&she(15 downto 1);
end if;
elsif she=0 then
amark<=amark+1;
a:='0';
b:='0';
else
if bj='1'then
剩余9页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- IPQ4019 QSDK开源代码资源包发布
- 高频组电赛必备:掌握数字频率合成模块要点
- ThinkPHP开发的仿微博系统功能解析
- 掌握Objective-C并发编程:NSOperation与NSOperationQueue精讲
- Navicat160 Premium 安装教程与说明
- SpringBoot+Vue开发的休闲娱乐票务代理平台
- 数据库课程设计:实现与优化方法探讨
- 电赛高频模块攻略:掌握移相网络的关键技术
- PHP简易简历系统教程与源码分享
- Java聊天室程序设计:实现用户互动与服务器监控
- Bootstrap后台管理页面模板(纯前端实现)
- 校园订餐系统项目源码解析:深入Spring框架核心原理
- 探索Spring核心原理的JavaWeb校园管理系统源码
- ios苹果APP从开发到上架的完整流程指南
- 深入理解Spring核心原理与源码解析
- 掌握Python函数与模块使用技巧