Max46教程:从基础到进阶

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 2 下载量 180 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 2.92MB PDF 举报
"Max46Tutorials_big5 教学手册" 这篇教学手册是关于Max 4.6版本的教程,由Cycling'74公司创作并拥有版权,旨在帮助用户学习和理解Max编程环境。Max是一种广泛应用于音乐、多媒体艺术和交互式应用的图形化编程语言。手册包含了多个教学课程,覆盖了从基础概念到更高级的功能。 1. **教学课程与专题** - 这部分介绍了一系列逐步的教学课程,帮助新手逐步掌握Max的基本操作和概念。 - 每个课程都围绕一个特定主题展开,例如“说‘Hello!’”、“bang消息”、“数字”、“metro对象”、“开关对象(toggle)”和“数学运算”等。 2. **说明叙述格式** - 教程采用清晰易懂的格式,通过实例和练习来解释复杂的概念,帮助用户快速上手。 3. **MIDI设备** - Max不仅支持常规的计算机动态,还能够处理MIDI数据,允许用户与音乐硬件和软件进行交互。 4. **课程1:说“Hello!”** - 介绍了如何打开课程,以及基本的“对象”和“消息”的概念。 - 用户将学会如何锁定和解锁Patcher窗口,以及如何修改程序。 5. **课程2:bang消息** - bang消息是Max中的一个重要概念,它用于触发事件或传递信息。 - 学习bang消息的使用能帮助用户理解Max中的事件驱动编程。 6. **课程3:关于数字** - 介绍了Max中的数据类型,包括int(整数)、float(浮点数)和list(列表)。 - 数字方块是用于处理和显示数值的对象。 7. **课程4:使用metro对象** - metro对象是定时器,可以设置间隔时间发送bang消息,用于创建循环或节奏。 8. **课程5:开关对象(toggle)与注释方块(comment)** - toggle对象用于创建开关,可以开启或关闭某些功能。 - comment对象则用来添加注释,帮助理解和组织程序逻辑。 9. **课程6:测验1-列印** - 教授如何创建一个简单的打印程序,显示输出信息。 10. **课程7:由右到左的先后顺序** - 解释了在Max中消息传递的顺序,通常是从右向左。 - 引入了bangbang对象和trigger对象来控制执行顺序。 11. **课程8:在Max中做数学运算** - 展示如何利用Max进行基本的数学运算,如加减乘除。 通过这些课程,用户将能够掌握Max的基本构建块,并逐渐进阶到更复杂的编程任务,包括音乐创作、实时交互和视觉艺术项目。手册中的每个课程都包含总结,便于回顾和巩固所学知识。同时,中文译者李岳凌(Rio)提供了翻译,方便中文读者学习。