3DS Max基础教程:电视机模型制作全方位详解
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更新于2024-08-25
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本资源是一份详细的3ds Max基础教程PPT,旨在教授用户如何使用这款强大的3D建模软件进行电视机模型的制作。课程分为理论与实践两部分,共64课时,均衡地涵盖了3DMAX的各个方面。
首先,课程从3DMAX的初步认识开始,包括其在室内设计、室外景观、工业产品、动漫和游戏开发等领域的应用,让学生了解软件在不同领域的广泛用途。接下来,重点介绍了3DMAX的基本操作界面,如菜单栏(包括文件、编辑、工具等15个选项)、工具栏(包含撤销、选取、变换等基本工具)、动力学工具栏、时间轴、命令行以及各个区域的功能和快捷键。
在基础知识部分,讲解了3DMAX中的关键概念,如组的管理和使用,修改器对物体进行修改的重要性,角色管理用于动画角色模型,动力学工具用于实现物理模拟效果,渲染则负责呈现场景的光照、材质和纹理。此外,还涉及了脚本编程,允许用户编写自定义工具和外挂模型。
在具体操作上,教程深入到3DMAX的基本体创建、复合对象的建模、曲面建模技术,以及如何利用材质模拟来赋予物体真实感。灯光的模拟也是课程的重点,通过它来创建逼真的环境照明效果。最后,综合表现技法部分将指导学员如何运用这些工具和技术,创作出具有专业水准的电视机模型。
这份教程不仅适合初学者系统学习3DS Max,也对有一定基础但希望提升技能的设计师具有实用性。通过逐个掌握每个环节,学员能够逐步掌握从零开始制作电视机模型的全流程,为后续的3D设计项目打下坚实的基础。
2022-05-01 上传
2011-11-26 上传
2023-03-21 上传
2023-04-05 上传
2023-06-05 上传
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2024-10-28 上传
2023-10-03 上传
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