"Visual C++2010入门经典_第12章"
在《Visual C++2010入门经典》的第12章中,主要探讨了Windows编程的基础知识和三种开发交互式Windows应用程序的方法。以下是这些知识点的详细解释:
1. **窗口的基本结构**:Windows应用程序的核心是窗口,它提供了用户界面并与用户交互。窗口由标题栏、菜单、边框、客户区等部分组成,每个部分都有其特定的函数和消息处理。
2. **Windows API的概念和用法**:Windows API(Application Programming Interface)是微软提供的一系列函数和结构,允许程序员直接与Windows操作系统进行交互。开发者通过调用API函数来实现各种功能,如创建窗口、响应用户输入、绘图等。
3. **Windows消息的概念**:Windows系统通过消息队列和消息循环来处理用户操作和其他事件。当事件发生时,系统会发送消息到相应窗口的消息队列,然后应用程序通过消息循环取出并处理这些消息。
4. **Windows程序中的常用符号**:在Windows编程中,常见的符号如HWND(窗口句柄),MSG(消息结构),WM_xxx(各种消息类型)等,都是Windows编程的关键组成部分。
5. **Windows程序的基本结构**:通常包括初始化、消息循环和清理阶段。初始化阶段设置程序环境,消息循环接收和处理来自系统的消息,直到程序结束时执行清理工作。
6. **使用Windows API创建简单程序**:通过直接使用API函数,例如`WinMain()`和`CreateWindow()`,可以创建一个最基础的窗口程序。这需要编写大量代码来处理各种细节。
7. **Microsoft Foundation Classes (MFC)**:MFC是微软提供的一套C++库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。MFC提供了类来代表窗口、对话框、控件等,使得开发者可以更专注于业务逻辑而不是底层细节。
8. **基于MFC的程序的基本元素**:在MFC中,开发者可以利用CWnd、CDialog、CButton等类构建GUI,同时MFC还提供了事件驱动的编程模型,使得处理消息变得更直观。
9. **Windows Forms**:Windows Forms是.NET Framework的一部分,用于构建桌面应用程序。它提供了可视化设计工具,允许开发者通过拖放控件来创建用户界面,减少了手动编写代码的需求。
10. **Windows Forms应用程序的基本元素**:Windows Forms程序通常包含Form类实例,该类代表应用程序的主窗口。开发者可以添加各种控件,如Label、Button等,并通过属性、事件和方法定义其行为和外观。
本章的学习旨在让读者了解Windows编程的底层机制,以及如何使用不同的工具和库(Windows API、MFC、Windows Forms)来实现这一目标。随着技术的演变,虽然现在有更多的现代框架和语言用于开发Windows应用,但理解这些基础知识对于任何Windows开发者都是至关重要的。通过学习这些内容,开发者可以更好地理解各种开发工具的工作原理,从而更高效地创建和维护Windows应用程序。