C++学习:面向对象设计原则详解
需积分: 10 69 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 758KB PPT 举报
"这篇资源是关于面向对象设计原则的概述,特别强调了在C++编程中这些原则的重要性。文中介绍了7个重要的面向对象设计原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则,并对每个原则进行了简要的解释。此外,资源还提供了C++学习经验,推荐了一些经典的C++学习书籍,并着重讲解了面向对象的三大核心要素:封装、继承和多态。"
详细说明:
1. **单一职责原则(SRP)**:该原则指出,一个类应该只有一个引起它变化的原因,即类的职责应该是单一的,避免职责过多导致类过于复杂,难以维护。
2. **开闭原则(OCP)**:这一原则提倡软件实体(如类、模块、函数等)应对于扩展开放,对修改关闭,意味着当需要新增功能时,可以通过扩展已有代码而非修改原有代码来实现。
3. **里氏代换原则(LSP)**:遵循这个原则,子类对象应当能够在任何接受其基类对象的地方被替换,而不影响程序的正确性,保证了软件组件的互换性和灵活性。
4. **依赖倒转原则(DIP)**:主张高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象。这有助于降低模块间的耦合度,提高可维护性。
5. **接口隔离原则(ISP)**:建议避免使用大而全的接口,应该将接口拆分为更小的、更具体的接口,使得客户端只依赖它们需要的方法。
6. **合成复用原则(CRP)**:在设计中优先考虑使用组合或聚合,而不是继承,以减少类之间的耦合,提高系统的可维护性和可扩展性。
7. **迪米特法则(LoD)**:也称为最少知识原则,提倡一个类应该尽量减少与其他类的交互,降低类之间的耦合,增加系统的稳定性。
同时,资源提到了C++学习的一些书籍,如《C++Primer》、《C++Cookbook中文版》等,以及学习C++时要理解的面向对象核心要素:
- **封装**:封装是隐藏对象内部实现细节,仅对外提供必要的接口,保证了数据的安全性和实现了模块化。
- **继承**:继承允许创建新的类(子类)并复用已有的类(父类)的功能,提高了代码的重用性,但也需要注意避免过度使用导致的复杂性问题。
- **多态**:多态使得一个接口可以有多种不同的实现,增强了代码的灵活性和可扩展性,与抽象和继承紧密相关,有助于应对软件需求的变化。
学习C++时,可以通过上述书籍和资源提供的论坛、下载链接来获取更多的学习材料和实践经验,以加深对C++的理解和掌握。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2009-05-22 上传
2023-08-18 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
冀北老许
- 粉丝: 19
- 资源: 2万+
最新资源
- Alaamimi
- StoryScrip-crx插件
- btw_deploy_test:btw的playtest存储库
- 29500-g30.zip
- Single Click for for Google:trade_mark: Apps-crx插件
- getallpropertynames:获取原型链中的所有属性名称
- github-bot:GitHub自动处理问题,PR,发布机器人
- JavaScript和DOM操作
- VB隐藏或显示“开始”菜单中的各种选项
- mriscv:带有C&Rust应用程序的Mini RISC-V 32位计算机
- SQLserver2008.rar
- Geekmarks client-crx插件
- ExeBinder.7z
- competencies
- 建筑电气自动化控制技术的相关分析 (1).rar
- MyFoody:第2周作业-食品应用