GoF设计模式详解:C++实现与案例分析(2nd版)
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更新于2024-10-21
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《GoF 23种设计模式解析附C++实现源码(2nd Edition)》是一本深入讲解和实践软件设计模式的经典之作。作者通过精心编排,将23种被公认为经典的Gang of Four (GoF) 设计模式进行了全面剖析。这本书分为五个主要部分:
1. **创建型模式**:这部分涵盖了工厂模式(Factory)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、Builder模式以及Prototype模式。这些模式关注对象的创建过程,旨在解决如何灵活地生成对象,避免硬编码或全局实例等问题。
2. **结构型模式**:这部分包括Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式。这些模式关注对象之间的组合和扩展,帮助保持系统结构的简洁和灵活。
3. **行为型模式**:这部分的核心是策略模式(Strategy)、状态模式、观察者模式(Observer)、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、责任链模式(Chain of Responsibility)以及迭代器模式(Iterator)。这些模式关注对象的行为变化和通信机制,使系统能够动态调整行为或响应变化。
4. **实战应用**:作者强调在实际开发中体验设计模式的重要性,并提供了深入理解State模式和讨论了关于doubledispatch(双分派)在Visitor模式中的应用。同时,还探讨了设计模式在Singleton模式中的实际使用价值,以及为何选择使用设计模式。
5. **附录与思考**:书末的附录部分分享了关于设计模式的进一步思考,以及作者关于设计模式和面向对象分析与设计(OOA/D)之间关系的观点。
通过阅读这本书,读者可以不仅掌握每种模式的定义、目的和使用场景,还能通过C++源代码实例深入了解模式的实现原理,从而提升软件架构设计和代码组织能力。"Next to My Life, Software Is My Passion" 这句话体现了作者对于软件开发的热情,也揭示了设计模式在提升软件质量和可维护性方面的关键作用。
2012-03-12 上传
2009-02-12 上传
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