Windows程序设计:C语言实现文字与字体操作

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"Windows程序设计-文字与字体使用详解" 在Windows程序设计中,处理文字和字体是一项关键任务。第十七章主要聚焦于Windows系统中如何有效地利用TrueType字体技术进行文字输出和样式调整。TrueType是由Apple Computer和Microsoft共同开发的一种轮廓字体技术,它的优势在于能够实现连续缩放,确保在显示器和打印机上都达到真正的WYSIWYG效果。通过TrueType,开发者可以创建各种创意字体,比如旋转、填充图案或者用于剪裁区域的字母。 简单的文字输出通常依赖于Windows提供的函数,如`TextOut`。`TextOut`函数接受设备上下文句柄`hdc`,以及文字开始的逻辑坐标`xStart`和`yStart`,还需要指向字符串的指针`pString`和字符串长度`iCount`。值得注意的是,`TextOut`不会识别以NULL终止的字符串。`xStart`和`yStart`的定位可以通过`SetTextAlign`函数中的旗标进行调整,例如`TA_LEFT`、`TA_RIGHT`和`TA_CENTER`用于水平定位,而`TA_TOP`、`TA_BOTTOM`和`TA_BASELINE`则用于垂直定位。 `SetTextAlign`函数的`TA_UPDATECP`旗标允许Windows根据当前画笔位置自动处理`TextOut`的起点,这对于多行文本输出尤其有用。此外,还有一个替代函数`TabbedTextOut`,它适用于带有制表符的文本输出,可以设置多个制表位和起始点。 在Windows程序设计中,掌握这些基本的文字输出和定位技巧至关重要,因为它们构成了用户界面的基础。了解C语言和Windows API是编写高效Windows程序的前提,而理解TrueType字体技术则有助于提升用户体验,实现更丰富的视觉效果。对于开发者来说,拥有一个适合Windows程序设计的32位C语言编译器,如Microsoft Visual C++ 6.0,是进行实际开发的必备工具。