精通Objective-C设计模式:iOS开发进阶指南

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"Apress.Pro.Objective-C.Design.Patterns.for.iOS" 本书"Apress Pro Objective-C Design Patterns for iOS"是关于在iOS开发中应用面向对象设计模式的专业指南。作者Carlo Chung通过深入浅出的方式,帮助iOS开发者提升编程技能,将设计模式的概念应用于实际项目中。 在第一部分"Getting Your Feet Wet"中,作者首先介绍了设计模式的基本概念,并在第1章"Hello, Design Patterns!"中引导读者认识设计模式的重要性。第2章"ACase Study: Designing an App"则通过一个实际案例,展示如何在开发iOS应用时运用设计模式。 第二部分"Object Creation"涵盖了创建对象相关的设计模式,包括第3章的"Prototype",介绍了原型模式如何用于快速创建相似对象;第4章"Factory Method"讲解了工厂方法模式,用于抽象对象的创建过程;第5章"Abstract Factory"讨论了抽象工厂模式,提供了一种创建相关或依赖对象家族的方法;第6章"Builder"介绍了构建者模式,它将复杂对象的构建与表示分离;第7章"Singleton"讲述了单例模式,确保类只有一个实例并提供全局访问点。 第三部分"Interface Adaptation"关注接口适配,第8章"Adapter"讲解了适配器模式,允许不同接口的对象协同工作;第9章"Bridge"介绍了桥接模式,解耦抽象和实现,使得两者可以独立变化;第10章"Façade"讲述了外观模式,为复杂的子系统提供了一个简单的接口。 第四部分"Decoupling of Objects"探讨了对象解耦,第11章"Mediator"介绍了中介者模式,减少对象之间的直接交互;第12章"Observer"讲解了观察者模式,实现对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 第五部分"Abstract Collection"涉及抽象集合,第13章"Composite"介绍了组合模式,允许将对象组织成树形结构,以表现部分-整体层次结构;第14章"Iterator"讲解了迭代器模式,提供了遍历集合元素的方法,而无需暴露其底层表示。 最后的第六部分"Behavioral Extension"讨论了行为扩展,第15章"Visitor"介绍了访问者模式,允许在不修改对象结构的情况下添加新的操作;第16章"Decorator"讲解了装饰器模式,动态地给对象添加新的职责或行为。 此书通过丰富的示例代码和详细解释,帮助iOS开发者理解和掌握这些设计模式,以提高代码质量、可维护性和复用性,进而提升iOS应用的开发效率和用户体验。