qa3dviewer: 跨平台开源3D模型查看器
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更新于2024-11-15
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资源摘要信息:"Qa3dviewer是一个开源的简单3D场景查看器,支持Windows、Linux和Android平台。它使用Qt5.1框架和QML,结合C++和OpenGL ES技术进行3D场景渲染。Qa3dviewer主要用途是作为一个3D模型查看工具,演示了如何在不同平台上编译和使用。它的特点包括自制的QML小部件、自定义OpenGL着色器以及兼容Qt5.1。
该查看器的3D模型来源于游戏《The Guild 2 Renaissance》,版权属于Nordic Games GmbH。在非商业用途下,Nordic Games GmbH允许使用其3D模型。值得一提的是,Qa3dviewer中的轨迹球代码受到苹果公司开发工具Cocoahelp的启发。
虽然Qa3dviewer正在开发中,它已经在Windows平台上使用gcc编译器进行了测试。需要注意的是,该项目目前尚无构建帮助,但随着开源社区的参与,可能会不断完善。此外,虽然该软件是开源的,但用户在使用时应遵守开源许可证的规定。
压缩包子文件的文件名称列表揭示了一些关键的文件,包括一个适用于Android平台的调试版本APK文件(Qmlgl2-debug.apk)、开源许可证文档(LICENSE.GPL)和项目说明文档(readme.txt)。这些文件为用户提供了有关如何安装、使用和理解该开源软件的必要信息。
从技术角度来看,Qt5.1框架是Qa3dviewer的核心,它是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,允许开发者用C++编写程序并支持QML,QML是一种用于设计用户界面的声明式语言,适合快速开发具有流畅用户界面的应用程序。Qa3dviewer利用QML来定义界面并展示3D场景。
OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是一种用于嵌入式系统的图形API,它基于OpenGL,专为移动设备和游戏控制台等硬件优化。在Qa3dviewer中使用OpenGL ES作为图形渲染的后端,可以实现在多个平台上提供高性能的3D渲染能力。
C++11是C++编程语言的一个重要版本,它引入了大量新特性和改进,包括智能指针、自动类型推导、lambda表达式等。在Qa3dviewer项目中,开发者使用C++11来编写高效且可维护的代码。
许可证文档(LICENSE.GPL)表明该项目遵循GNU通用公共许可证版本3(GPLv3),这意味着任何人都可以自由地使用、修改和分发软件,但必须遵守GPLv3许可证的条款,例如必须将源代码保持开源并允许修改后的版本同样开源。
readme.txt文件通常包含了软件的基本介绍、安装指南、使用说明和任何已知的问题等信息,对用户来说,这是一个重要的参考文件,以便更好地理解和使用Qa3dviewer软件。
综上所述,Qa3dviewer是一个展示跨平台3D图形渲染能力的工具,其开源特性也意味着开发者社区能够对软件进行贡献和改进。尽管目前还不完整,但该项目已经展示了在多种操作系统上构建和运行的能力。"
2021-02-03 上传
2021-01-28 上传
2023-07-25 上传
2023-05-09 上传
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2024-11-01 上传
2023-05-18 上传
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