C++指针详解:从概念到指针数组与指向指针的指针
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更新于2024-07-13
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"这篇资料主要介绍了C++中的指针,特别是指针数组和指向指针的指针的概念。"
在C++编程语言中,指针是编程中的一个重要工具,它允许程序员直接操作内存地址,从而实现高效的数据处理和复杂的结构设计。指针的基本概念是变量的地址,也就是内存中存储该变量值的位置。当我们定义一个变量时,系统会为它分配内存,并为这个内存块赋予一个唯一的地址。
1. 直接访问与间接访问
- **直接访问**:通过变量名直接存取变量的值,例如 `cin >> i`。
- **间接访问**:将变量的地址存储在一个变量(指针)中,然后通过指针来访问变量。例如,`int i; int *p; p = &i;`,之后可以通过 `*p` 来访问 `i` 的值。
2. 指针变量
- **指针变量** 是一个存储其他变量地址的变量。定义指针变量的一般形式是 `类型标识符*变量名`,如 `int *i_point`。指针变量在未赋值时,其存储的值是不确定的。
- **指针类型**:指针变量只能指向相同类型的变量,如 `int` 类型的指针只能存储 `int` 类型变量的地址。
- **指针的引用**:通过 `*` 运算符可以访问指针所指向的变量值,如 `*i_point = 3`。
3. 指针数组
- **指针数组** 是一个数组,其每个元素都是一个指针。例如,`int *p[4]` 定义了一个包含四个 `int` 类型指针的数组。数组的每个元素可以存储一个 `int` 类型数据的地址。
- **指向指针的指针**:如 `int (*p)[4]` 定义了一个指针,它指向一个包含四个 `int` 类型元素的一维数组。这里的 `p` 是一个行指针,它可以存放一维数组的首地址。
4. 指针操作注意事项
- 不应将非地址数据赋给指针变量,如 `int *p; p = 100;` 是非法的。
- 赋值时必须确保指针指向的内存已经被正确初始化,如 `int i; int *p = &i;` 是合法的,因为 `i` 已经被定义。
指针数组和指向指针的指针在C++中广泛用于动态数据结构(如链表、树等)、函数参数传递、内存管理以及高效算法实现。熟练掌握指针的使用是成为C++高级程序员的关键步骤之一。在实际编程中,理解指针的工作原理以及如何安全有效地使用它们,能够极大地提升代码的灵活性和性能。
2021-11-15 上传
2011-11-16 上传
2012-10-24 上传
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