JDK1.8 HashMap:数组+链转红黑树优化

需积分: 0 0 下载量 163 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 3KB MD 举报
HashMap是Java中常用的一种数据结构,它在Java集合框架中扮演着重要的角色,尤其是在键值对存储和查找方面。在JDK1.8之前,HashMap的实现方式是数组与链表(也称为开放寻址法或拉链法)的结合。数组是HashMap的核心,负责存储键值对,而链表用于处理哈希冲突,即当两个不同的键产生相同的哈希值时,它们会被存放在同一个链表节点上。 HashMap的关键在于其底层的哈希函数。哈希函数的作用是将任意类型的键转换为一个整数,作为其在数组中的索引。在JDK1.8之前的`hash()`方法中,通过位操作(异或和右移)来计算哈希值,确保即使键的哈希值只在某些位置不同,也会有相对较少的碰撞。例如,`h^(h>>>20)^(h>>>12)`这一公式的设计目标是使不同哈希值之间的碰撞尽可能分散。 当链表长度超过某个阈值(默认为8),HashMap会将链表转换为红黑树,这是因为红黑树的搜索性能优于链表,尤其是在插入和删除元素后可以保持良好的平衡,从而提高整体的查询效率。这种转换过程遵循了一个条件判断,即如果链表长度小于64,那么先进行数组扩容;否则,将链表升级为红黑树。这个策略优化了HashMap在高负载情况下的性能。 JDK1.8之前的HashMap类定义如下: ```java public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable ``` HashMap继承自`AbstractMap`,这意味着它继承了`AbstractMap`的所有抽象方法和属性,提供了基本的Map接口实现,如存储键值对、通过键查找值等。同时,它实现了`Cloneable`接口,允许对象进行浅复制,以及`Serializable`接口,使得HashMap可以被序列化和反序列化。 在HashMap的使用中,拷贝对象是一个常见操作。浅拷贝意味着仅复制对象的引用,而不复制对象本身及其嵌套对象,而深拷贝则是完全复制对象及其所有嵌套对象。对于HashMap,如果需要复制整个结构,通常会进行浅拷贝,因为其内部的链表或红黑树都是引用类型,浅拷贝可以节省内存开销。但如果需要完全独立的副本,包括所有存储的键值对,就需要进行深拷贝,这时可能需要递归遍历并创建新的键值对。 HashMap在JDK1.8之前和之后的实现有所不同,但核心原理都是利用数组和动态调整的数据结构(链表或红黑树)来处理哈希冲突,以提供高效的数据存储和查询能力。理解这些细节对于在实际开发中正确使用HashMap以及优化其性能至关重要。