Eclipse配置Android开发环境指南
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更新于2024-09-05
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"本文档主要介绍了如何使用Eclipse搭建Android开发环境,包括配置环境变量、安装cocos2dx、quick-3.3rc1以及Eclipse ADT,并详细讲解了如何导入和设置Java项目。"
在搭建Android开发环境时,首先需要配置必要的环境变量。对于Eclipse而言,你需要设置以下四个变量:
1. ANDROID_NDK_ROOT: 指向Android NDK的安装目录,例如:D:\android\android-ndk-r9d。
2. ANDROID_SDK_ROOT: 指向Android SDK的安装位置,如:D:\android\sdk。
3. ANDROID_HOME: 这个变量应该设置为%ANDROID_SDK_ROOT%,这样方便后续使用。
4. ANT_ROOT: 指向Apache Ant的安装路径,例如:D:\android\ant。
接下来,安装cocos2dx版本3.3。确保你的系统已经安装了Python,然后在cocos2dx-3.3目录下运行`setup.py`脚本,根据提示输入上述配置的环境变量。
安装完cocos2dx后,继续安装quick-3.3rc1。执行`setup_win.bat`脚本来进行安装。
为了在Eclipse中进行C/C++开发,需要安装CDT(C/C++ Development Tools)。在Eclipse中选择"Install New Software",输入CDT的下载地址,如:http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/kepler,按照向导指示进行安装。
在Eclipse环境中设置Android SDK的位置,确保已安装了SDK Build-Tools 19.1和SDK Platform 28。
接着,导入Java项目。在Eclipse中,选择"Import",然后导入位于D:\a\code\sanguoact\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java的Android项目。点击"Browse"选择项目目录,然后"Finish"。
如果需要导入自己创建的项目,例如G:\quickLuaProject\anysdktest\frameworks\runtime-src\proj.android,同样进行导入操作。但可能会遇到项目中红叉的问题,这通常是因为缺少依赖库。通过"Properties" -> "Java Build Path" -> "Libraries"来管理项目依赖,添加缺失的Java项目,并移除错误的引用。
最后,对于包含C++代码的项目,别忘了运行`build_native.bat`来编译C++代码为.so库文件。这是因为在Eclipse中直接运行项目而不先编译.so文件会导致运行错误。完成这些步骤后,你就成功地在Eclipse中搭建了一个完整的Android开发环境,能够进行Java和C++混合开发。
2022-04-21 上传
2021-12-02 上传
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gamezouni
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