使用Director设置鼠标形状与多媒体制作详解

需积分: 10 0 下载量 44 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 793KB PPT 举报
"这篇内容介绍了如何在Director软件中设置鼠标形状以及Director作为多媒体制作软件的基本概念、特点和制作流程。" 在Director多媒体制作中,设置鼠标形状是一个小但重要的细节,它可以增强用户的交互体验。在给出的代码示例中,可以看到如何通过事件处理来改变鼠标形状: ```markdown on mouseLeave(me) cursor 0 //将鼠标形状恢复为默认 end mouseLeave on mouseWithin(me) cursor 260 //将鼠标形状设置为手型 end mouseWithin ``` 这段代码定义了两个事件处理函数,`mouseLeave` 和 `mouseWithin`。当鼠标离开对象时,`mouseLeave` 函数被触发,将鼠标形状重置为默认状态(cursor 0)。当鼠标在对象区域内移动时,`mouseWithin` 函数被调用,将鼠标形状更改为手型(cursor 260),通常这个形状表示可点击或可交互。 Director是由Macromedia公司(现已被Adobe收购)开发的一款强大的多媒体创作工具,广泛应用于交互式CD-ROM的制作。它以其直观的电影制作概念,即“画面”(Frame)和“时间线”(TimeLine)为基础,允许创作者像导演电影一样编排多媒体内容。通道(Channel)控制演员(精灵)的前后顺序,而时间线则定义了这些演员随时间的行为,这种动态特性使得Director能创建出生动且富有交互性的作品。 Director的主要特点是其独特的电影制作理念,与传统的高级编程语言不同,它让创作者更专注于多媒体内容的创新而不是复杂的编程。在多媒体开发市场,Director曾占据重要地位,尤其是在美国。 制作多媒体项目的基本流程包括策划项目内容、绘制脚本和流程图、准备素材、使用Director进行整合和制作、多媒体测试、发布,以及最后的压缩、包装和销售。在Director中,主要的工作窗口包括工具面板、剧本窗口、舞台窗口、演员窗口和属性检查器等,它们分别对应不同的功能,如工具面板用于在舞台上添加元素,剧本窗口则负责安排精灵的行为和动画效果。 Director提供了一个强大的平台,让创作者能够通过直观的界面和丰富的功能,创造出引人入胜的多媒体体验。对于想要涉足多媒体制作的人来说,理解和掌握Director的这些基础知识和工作流程至关重要。