Java行为模式:工厂与工厂方法详解

需积分: 9 37 下载量 37 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 204KB PPT 举报
Java与设计模式是软件开发中的关键概念,它提供了一套通用的解决方案来解决在复杂系统中常见的问题,提高代码的可维护性和复用性。行为模式是设计模式的一个重要类别,它关注对象之间的交互方式和系统的行为。 在行为模式中,主要有两种:创建模式和工厂方法模式。创建模式主要包括工厂模式,它通过定义一个创建对象的接口,但延迟其实际对象的创建,使得客户端无需关心对象的具体实现。例如,工厂模式如上所示,通过Factory类根据输入参数动态创建SampleA或SampleB,实现了客户类对产品类的解耦,但当产品(比如鸡翅口味)发生变化时,可能需要修改工厂类。 工厂方法模式是对工厂模式的一种扩展,它进一步分离了产品创建的决策过程。核心工厂类(如SimpleFactory)成为一个抽象工厂,只提供创建不同类型产品的接口,具体的实现留给子类完成。这样,当需求变化时,只需要添加新的子类而不必修改核心工厂类。比如请MM吃汉堡的情境,你可以通过工厂方法模式让MM自己选择汉堡类型,避免了记住每种汉堡的具体操作。 这两种模式都有助于降低系统的耦合度,使代码更具灵活性和可扩展性。它们体现了面向接口编程的思想,使得系统更加模块化,易于维护和升级。在实际项目中,合理运用这些模式可以帮助团队编写出清晰、易于理解且适应变化的代码。总结来说,行为模式在Java编程中扮演着提高代码质量和可重用性的关键角色。