计算机图形学:输入输出技术与研究内容探索

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"本书深入浅出地介绍了计算机图形学的基础知识,包括图形的输入与输出硬件技术,以及图形学的研究内容和应用领域。" 在计算机图形学中,图形硬件技术占据了重要地位。图形输入设备,如键盘、鼠标、数字化仪、扫描仪、触摸屏等,用于将图形数据输入到计算机中。其中,三维扫描仪作为一种新兴的输入设备,能直接获取空间物体的立体图形数据。输入的图形数据可以是矢量型或光栅扫描型,前者记录图形的几何和非几何信息,后者则由像素矩阵构成图像。图形输出设备如显示器、打印机、绘图仪则负责将计算后的图形呈现出来,其中,三维打印机是当前的研究热点,可实现立体图形的快速成型。 计算机图形学的研究内容广泛,涵盖从简单的二维图形到复杂的三维图形,从静态图形到动态仿真,从线框模型到真实感图形,以及虚拟现实等领域。研究的核心是图形信息的处理,包括数据结构、生成算法、变换、求交运算、消隐算法以及真实感显示等。其中,基本图形生成算法涉及直线、圆弧等的绘制;几何变换和投影变换处理图形的位置和形状;自由曲线和曲面的插值、拟合等算法用于创建复杂形状;求交和集合运算则用于图形分析和编辑;隐藏线和隐藏面消隐算法用于提高视觉效果;真实感图形显示算法结合光照模型,使得图形更加逼真。 本书《跟我学——计算机图形学:原理、算法及实现》旨在帮助读者理解计算机图形学的基本原理和算法,适合对计算机图形学感兴趣的初学者和进阶者。书中不仅讲解了计算机图形学的定义和历史,还阐述了其与图像的区别,以及在CAD、动画、虚拟现实等领域的应用,有助于读者全面了解并掌握计算机图形学的相关知识。通过学习,读者能够提升对图形处理的理解,为进一步深入研究和应用打下坚实基础。