$P Point-Cloud Recognizer:高效点云手势识别算法
需积分: 0 166 浏览量
更新于2024-08-28
收藏 103.9MB PPTX 举报
"$P Point-Cloud Recognizer 是一种点云手势识别技术,旨在改善和集成单笔画($1)和多笔画($N)手势识别的不足,提供高精度和低内存占用的解决方案。该技术最初由Radu-Daniel Vatavu、Lisa Anthony和Jacob O. Wobbrock共同开发,并在游戏《大神》中得到应用,展示出将画出的图案转化为游戏功能的能力。$P 算法通过点云数据处理,实现了对复杂手势的高效识别,尤其适用于互动性强的应用场景。
$P 算法的核心优势在于其同时处理单笔画和多笔画手势的能力,且无需记录笔画顺序和数量,解决了$N算法中因存储大量排列组合导致的内存问题。根据实验,$P的平均准确度高达98%,在用户相关和独立测试中均表现出色。当使用10个参与者的数据进行用户独立测试时,只要有5个以上的训练样本,其准确度可超过99%。
手势识别过程可以简化为寻找输入手势和模板手势点集间的最佳匹配。$P算法采用了一种基于欧氏距离的方法,通过将两个点集转换到同一坐标系下,计算所有点对之间的欧氏距离之和,找到匹配度最高的手势。匹配函数M将每个点Ci与点Tj关联,确保每个点只匹配一次。在点云C和T被重采样到相同数量的点n后,匹配由n对点组成,目标是最小化所有点对的欧氏距离之和。
在实际操作中,$P算法引入随机性以优化匹配过程。它会随机选取起点,计算多组欧氏距离,然后选择最优的匹配方案。这一改进确保了算法的鲁棒性和准确性,即使面对不同起点的匹配情况也能提供可靠结果。
流程上,$P 点云识别包括以下步骤:
1. 目标手势被重新采样为n个点。
2. 模板点云手势被重新采样为n个点(也可预先采样好)。
3. 计算目标手势与模板手势的匹配程度,找出匹配度最高(即最小欧氏距离)的模板手势。
总体而言,$P Point-Cloud Recognizer 提供了一种高效、准确的手势识别方法,特别适合需要高交互性的应用,如游戏、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)环境。其在保持高精度的同时,解决了传统手势识别算法的效率和内存占用问题,为未来的交互式技术发展提供了有力支持。"
2019-02-21 上传
2021-05-14 上传
2021-04-04 上传
2021-07-08 上传
2021-06-12 上传
2021-05-09 上传
2021-02-05 上传
王大匣
- 粉丝: 40
- 资源: 3
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析