DEBUG工具与汇编命令A的使用详解
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更新于2024-08-17
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"这篇文档介绍了DEBUG命令中的汇编命令A,以及如何使用DEBUG进行程序调试。DEBUG是一个经典的DOS下的汇编语言调试工具,提供单步执行、设置断点等功能,便于程序员对汇编语言程序进行调试。在使用DEBUG时,用户可以通过指定磁盘驱动器、路径、文件名及参数来加载需要调试的程序。DEBUG启动后,会显示提示符_,用户可以输入各种DEBUG命令,如D命令用于查看内存内容,E命令用于修改内存内容。在描述中提到了-D命令显示存储单元的内容,如果未指定地址,会默认显示上一次D命令的位置,而-E命令则可以用来更新指定地址的内存数据。"
在DOS环境中,汇编命令A(Assemble)是DEBUG工具的一个关键功能,它允许用户直接在命令行输入汇编语言指令并将其转换为机器码。这个过程发生在从指定地址开始的内存区域中。用户需要注意DEBUG处理数字时默认视为十六进制,如果要输入十进制数值,需要在其后添加"D"表示。例如,若要输入十进制数100,应写作100D。
DEBUG命令系统包括一系列其他有用的调试命令,例如:
1. **D (Display)**: 此命令用于查看内存中的数据,可以显示指定地址范围的内存内容,或者默认显示前一次D命令结束位置之后的内存。显示的结果包括每个字节的十六进制值和对应的ASCII字符表示。
2. **E (Enter)**: 这个命令允许用户修改内存中的数据。有两类使用方式,一是替换指定范围内的存储单元内容,二是逐个字节修改。前者通过-E address [list]格式,后者通过-E address [value]格式,后者可以连续输入多个值来逐个修改内存。
3. **其他命令**: 除了A、D和E,DEBUG还包括如T (Step)用于单步执行程序,R (Register)用于查看和修改CPU寄存器,U (Disassemble)用于反汇编内存中的机器码,以及G (Go)用于从指定地址开始运行程序等。
DEBUG作为一个强大的调试工具,它的使用熟练度直接影响到汇编语言程序员的调试效率。通过这些命令,程序员能够深入了解程序执行的过程,定位并修复程序中的错误。在没有现代集成开发环境(IDE)和高级调试工具的时代,DEBUG起到了至关重要的作用,至今仍然是学习底层计算机系统和汇编语言编程的重要工具。
2014-09-12 上传
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