"继续行程时的行为-android reference"
在Android开发领域,了解系统的工作原理以及关键组件是至关重要的。本文档主要涵盖了Android系统的一些基础知识,包括Android的现状、操作系统栈、核心程序元素、视图系统、开发环境、应用程序框架,以及一些进阶应用。以下是这些主题的详细说明:
1. **Android现状与Android OS Stack**
Android操作系统基于Linux 2.6内核,并进行了特定的修改以适应移动设备的需求,例如针对电源管理的优化,以及为了规避GPL授权问题而将驱动程序移至用户空间。
2. **四大程序元件**
- **Activity**:是Android应用程序的主要组件,代表用户的交互界面和执行上下文,负责处理用户界面的生命周期和用户交互。
- **Service**:在后台运行,不与用户界面直接交互,用于执行长时间运行的任务或为其他应用程序提供服务。
- **Intent**:作为组件间通信的桥梁,可以启动或绑定到另一个组件,如启动Activity或Service。
- **BroadcastReceiver**:接收系统或应用程序广播事件的组件,可以在事件发生时执行相应的操作。
- **ContentProvider**:用于在应用程序之间共享数据,它定义了一种标准接口,使得数据可以被其他应用程序查询、插入、更新或删除。
3. **View System**:构成用户界面的基本元素,如按钮、文本框等,它们可以组合成复杂的布局,通过XML或代码动态创建。
4. **开发环境介绍与熟悉**
Android Studio是官方推荐的开发环境,提供了集成开发环境(IDE),包括代码编辑器、调试工具、构建系统以及对Android SDK的支持。
5. **程序基本框架介绍**
包括Android应用程序的主类、Activity的生命周期管理、Intent的使用以及布局文件的解析等。
6. **Layouts** 和 **UIs**
Android支持多种布局管理器,如线性布局、相对布局、网格布局等,用于组织UI组件。UI设计遵循Material Design指南,提供一致且美观的用户体验。
7. **Android Runtime**
- **Core Libraries**:对应于Java编程语言,为开发者提供各种库函数和服务。
- **Dalvik Virtual Machine (DVM)** 或 **Android Runtime (ART)**:早期版本使用DVM,现在大多数设备使用ART,它是Android应用程序的运行时环境,负责执行字节码并进行垃圾回收。
8. **Framework Stack Overview**
Android框架层提供了一系列API,允许开发者访问系统服务、实现多媒体功能、处理网络通信等。这层包括了系统服务、内容提供者、广播接收器等高级组件。
9. **开发演练与进阶应用介绍**
实践项目和高级主题的学习,如自定义视图、多线程、网络编程、数据库操作、权限管理、动画效果等,这些都是提升Android开发能力的关键部分。
通过理解和掌握上述内容,开发者能够有效地构建和维护Android应用程序,充分利用平台提供的特性,为用户提供高效、稳定和愉悦的体验。