UML统一建模语言详解
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更新于2024-09-15
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UML(统一建模语言)是一种通用的图形建模语言,专门用于软件工程中的面向对象分析和设计。它提供了多种图表来可视化、规格化和构建复杂的软件系统。UML不仅整合了Booch方法、OMT(对象建模技术)和OOSE(面向对象软件工程)的方法,还进行了扩展,成为了一种广泛认可的标准建模工具。
1. **用例图**:用例图是UML中用于描述系统与用户交互的一种方式,主要关注系统功能需求。它展示了参与者(如用户)与用例(系统提供的功能)之间的关系,可以清晰地表达出用户的需求和系统的边界。
2. **类图**:类图是UML中描述类、接口及其关系的图表,包括类的属性、操作、关联、泛化和依赖等。关联表示类之间的结构关系,泛化(继承)描述类之间的is-a关系,而依赖则表示一个类如何使用另一个类。
- **关联**:关联代表类之间的一种静态连接,可以有多个关联方向和多重性。
- **泛化**:泛化关系即继承,一个类可以从另一个类派生,继承其属性和行为。
- **依赖**:表示一个类的实现或行为依赖于另一个类,通常是临时或短暂的关系。
3. **组件图**:组件图用于描述系统的物理架构,展示软件组件以及它们之间的关系,如依赖、连接器等。组件是可替换的、自包含的软件单元,可以是库、可执行文件或DLL。
4. **部署图**:部署图描绘了运行时硬件节点和在其上的软件组件分布,用于展示系统硬件和软件的物理布局。
5. **顺序图**:顺序图(也称为序列图)是交互图的一种,专注于消息传递的顺序,显示对象间的协作行为,强调时间顺序。
6. **活动图**:活动图是一种流程图,用于描述工作流程、业务过程或系统行为,强调动作的顺序和并发性。
7. **状态机图**:状态机图描述一个对象在其生命周期内可能经历的各种状态以及这些状态之间的转移条件。它可以用来表示类、用例或其他元素的行为。
UML的应用贯穿软件开发生命周期,从需求分析到设计、实现和测试,提供了一种统一的建模语言,使得团队成员能够更有效地沟通和理解系统结构。通过UML,开发者可以更清晰地表达和管理复杂系统,减少误解,提高软件质量。
2007-06-27 上传
2010-06-30 上传
2009-09-29 上传
2021-12-18 上传
2008-11-26 上传
2008-11-15 上传
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2011-01-28 上传
2008-12-09 上传
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