二元查找树到双向链表转换与算法设计挑战

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"这篇资源主要涉及了算法设计、系统设计以及一些编程语言的特定问题,适合于准备面试或者提升技术水平的IT专业人士。其中包括了在圆内随机生成点、基于概率的query选择算法、C++ STL中vector的操作、异常客户端行为过滤系统设计、全排列和组合函数的生成,以及几道经典的算法题目,如二元查找树转双向链表、带有min功能的栈、求子数组最大和、二元树中和为某一值的路径、查找最小的k个元素等。" 一、算法设计 1. 在半径为 R 的圆内随机生成 n 个点,可以使用圆内均匀分布的随机点生成方法。首先在 [0, 2π] 区间内生成 n 个随机角度,然后利用这些角度和半径 R 计算对应点的坐标。时间复杂度是 O(n)。 2. 对query的随机选择算法,可以使用轮盘赌法。每个时刻,将已有的query放入一个优先队列,以query出现的顺序作为优先级。每次请求时,从队列中随机选取一个query并移除,再将新请求的query加入队列。由于队列大小始终保持为 m,所以每个query被选中的概率相等,时间复杂度为 O(log m)。 3. C++ STL 中,vector 的 `push_back` 在需要增加容量时会动态扩容,通常会分配比当前需要更多的空间,以减少频繁的内存分配。`clear` 方法会删除所有元素,但不会释放内存,若要释放内存,可以使用 `reserve(0)` 或者直接替换为一个新的空 vector。 二、系统设计 异常客户端行为过滤系统可以通过分布式哈希表(DHT)来实现。每个客户端的 IPv6 地址作为键,如果服务器在某一时刻收到客户端 A 的请求,就将这个键标记为无效。其他服务器在接收到请求时查询 DHT,如果发现键已被标记,就过滤掉请求。可以使用一致性哈希策略分发键到多台机器,以确保尽量少的机器变动影响整个系统。 三、全排列和组合函数的生成 全排列可以通过回溯算法实现,对于给定序列 [1,2,3],可以递归地尝试将每一个数字放在序列首位,然后对剩余数字进行全排列。 组合函数可以使用递归或迭代的方式生成。例如,对于组合 [1,2,3],可以首先选择一个元素作为组合的开始,然后对剩余元素继续生成组合。 四、算法题目解析 1. 二元查找树转双向链表:通过中序遍历,可以将二元查找树转化为有序的链表,每次遇到一个节点,将其左右指针反转并连接起来。 2. 设计带有min函数的栈:可以在栈顶维护一个额外的栈,记录当前栈中的最小值。push和pop操作只需更新这个最小值栈即可,保证O(1)的时间复杂度。 3. 求子数组最大和:可以使用Kadane's algorithm,遍历数组,记录当前子数组的和与全局最大和,更新最大和。 4. 二元树中和为某一值的路径:可以使用深度优先搜索(DFS),在遍历过程中累加路径和,当和等于目标值时,打印路径。 5. 查找最小的k个元素:可以使用快速选择或堆排序,快速选择的时间复杂度为 O(n),堆排序为 O(n log k)。