C++编程:理解指针限定与数组应用

需积分: 1 0 下载量 138 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 684KB PPT 举报
"面向对象程序设计相关知识,包括数组、指针和指针限定在C++中的应用" 在C++编程语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许我们存储和处理多个相同类型的数据。数组的基本概念是将一组具有相同类型的数据集合在一起,每个数据被称为数组的元素。数组元素可以通过数组名后跟方括号内的下标来访问,如`a[0]`代表数组的第一个元素,`a[i]`表示第i+1个元素。下标可以是可变的,这使得数组在处理大量数据时非常有用。 数组的定义通常包括三个要素:类型标识符、数组名和下标说明。类型标识符定义了数组元素的类型,如`int`、`float`或`char`等。数组名是给数组起的唯一标识,遵循变量命名规则。下标说明则指定数组的大小,即包含的元素数量,它必须是一个常量表达式,且在编译时已知其值。 例如,`inta[50];`定义了一个包含50个整数的一维数组,而`floatb[100];`定义了一个包含100个浮点数的数组。`charname[5];`则创建了一个可以存放5个字符的字符数组,通常用于存储字符串。 数组的使用广泛,例如在处理序列数据、存储矩阵或进行排序算法时。在例2中,通过数组可以方便地存储和排序100个学生的成绩,避免了使用大量独立变量的繁琐操作。 指针是C++中的另一个关键概念,它存储的是内存地址,可以用来间接访问和修改该地址所指向的变量。指针分为两种限定形式:指针常量和常量指针。指针常量是指指针本身不可改变,但可以改变其所指向的变量的值,而常量指针则是指针可以改变,但不能通过指针修改其所指向的变量的值。这种限定在函数参数传递中特别有用,可以防止函数内部意外修改外部变量。 在函数参数传递中,如果希望传递的指针不能改变,可以声明为常量指针,如`void func(const int *ptr)`,这表明`ptr`不能被重新赋值,但可以通过`ptr`访问的`int`值可以修改。相反,如果希望指针所指的变量保持不变,可以使用指针常量,如`void func(int *const ptr)`,这时`ptr`的值可以改变,但`ptr`指向的`int`值不能改变。 在讲解指针限定的同时,提到了“P:-C++的PPT数组方面的”,这可能是某个教学材料的章节标记,意味着这部分内容可能来自关于C++的PPT教程,重点关注指针与数组的结合使用。 理解和掌握数组和指针是学习C++的关键步骤,它们提供了高效处理数据和实现复杂逻辑的基础。了解指针的常量性和在函数参数中的应用,有助于编写更安全和可控的代码。