C++程序设计:结构体类型变量的定义与特性

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"C++程序设计相关教程,由谭浩强编著,讲解了C++的基本概念和结构体类型的定义方法。" 在C++编程语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许我们将多种不同类型的变量组合成一个单一的实体,方便我们处理复杂的数据结构。在定义结构体类型变量时,有特定的方法: 1. **定义结构体类型**:首先,我们需要使用`struct`关键字来声明一个新的结构体类型。例如,定义一个名为`student`的结构体,包含成员变量如学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、分数(score)和地址(addr)。定义如下: ```cpp struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 这个定义创建了一个新的数据类型,即`student`,但它并不分配任何内存。 2. **定义结构体变量**:结构体类型定义后,我们可以创建该类型的变量。在本例中,我们定义了两个`student`类型的变量`student1`和`student2`: ```cpp struct student student1, student2; ``` 这样做会在内存中为每个变量分配足够的空间来存储所有结构体成员。 3. **结构体变量的使用**:结构体变量可以像普通变量一样被访问和赋值,通过`.`运算符访问其成员。例如,设置`student1`的学号为1001: ```cpp student1.num = 1001; ``` C++的发展历程中,从早期的BCPL、B语言,到C语言的诞生,再到C++的出现,体现了程序设计语言的不断演进。C++是在C语言基础上扩展的,增强了面向对象编程的能力,同时保留了C语言的高效和灵活性。C语言的特点包括: 1. **结构化编程**:C语言支持结构化编程,有助于编写清晰、模块化的代码。 2. **混合级语言**:C语言既有高级语言的抽象性,也有低级语言的控制力,如丰富的运算符和位操作,适合编写系统级和应用级程序。 3. **良好的可移植性**:C语言编写的程序可以在不同平台之间轻松移植,只需少量或无需修改。 4. **语法灵活性**:虽然这使得C语言易于学习和使用,但也可能导致语法错误,对于初学者来说调试可能较为困难。 C++在此基础上增加了类、模板、异常处理等面向对象特性,使程序设计更加面向现实世界的问题,提高了代码的重用性和可维护性。同时,C++也引入了更严格的类型检查和标准库,以增强程序的健壮性和安全性。