Keras实战:深度学习算法与游戏应用
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更新于2024-07-18
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《深度学习与Keras:安东尼奥·古利》是一本实用的手把手教程,由安东尼奥·古利和苏吉特·帕尔共同编著,由伯明翰-孟买地区的Packt Publishing出版。本书专注于在Keras、Theano和TensorFlow等深度学习框架上实现各种神经网络算法,目的是让读者深入了解这些技术在实际项目中的应用。
书中的关键特点包括:
1. **神经网络基础**:首先介绍神经网络的基本原理和概念,确保读者对深度学习的基础有扎实的理解。
2. **Keras安装与API**:详细讲解如何安装和配置Keras环境,以及它的API结构和工作方式,帮助读者快速上手。
3. **卷积神经网络(ConvNets)**:通过实践案例展示如何构建和训练CNN,如图像分类和识别,这在计算机视觉领域尤为关键。
4. **生成对抗网络(GANs)和WaveNet**:探讨这些现代深度学习模型的工作原理,以及它们在音频生成和音频处理中的应用。
5. **词嵌入(Word Embeddings)**:介绍如何利用词嵌入技术处理自然语言数据,提高文本理解和分析能力。
6. **循环神经网络(RNN)**:深入解析RNN及其变体(如LSTM和GRU),在序列数据处理如语音识别和时间序列预测中的应用。
7. **其他深度学习模型**:涵盖更多高级模型,如深度信念网络(DBNs)、自编码器(Autoencoders)和变换器(Transformers),扩展读者的知识面。
8. **人工智能游戏应用**:将深度学习应用于游戏策略,如棋类游戏(如围棋和国际象棋)的AI开发,展示实际场景中的深度学习技术。
9. **结论**:总结本书的主要内容,并展望深度学习在未来的潜在趋势和发展。
本书适合希望进一步提升深度学习技能的开发者和研究者,通过实战项目和实例,读者将获得一个坚实的Keras基础知识,能够将所学知识应用于实际工作和创新项目中。同时,由于版权原因,所有复制、存储或传输本书内容必须得到出版社的明确许可。该书首次出版于2017年4月,不断更新以保持与最新技术同步。
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