Visual C++ 6.0 MFC基础教程:绘图与控件详解

4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 1 下载量 28 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 463KB PDF 举报
本资源是一份Visual C++ 6.0 MFC(Microsoft Foundation Classes)的入门教程,由闻怡洋编写。该教程详细介绍了如何使用Visual Studio 6.0开发环境下基于MFC的应用程序,主要包括以下几个核心知识点: 1. **基本控件和绘图操作**: - 学习了如何在窗口中使用`ON_WM_CREATE()`和`END_MESSAGE_MAP()`函数处理窗口创建和消息映射。 - 实现了通过`CPen`, `CBrush`, 和 `CDC`类进行点、刷子和笔绘图的基本操作,以及绘制设备相关位图、图标和设备无关位图。 - 介绍了兼容设备上下文(CDCmemDC)的使用,以及不同映射方式的应用。 2. **文档视图框架**: - 描述了文档视图框架窗口间的交互关系和消息传递机制,以及如何接收用户输入。 - 提到`DrawRect()`函数用于恢复上次的绘图,体现了对图形绘制状态的管理。 3. **控件实例**: - 讲解了基础控件如Button, StaticBox, EditBox等的使用,以及ScrollBar, ListBox, CheckListBox, ComboBox和TreeCtrl等高级控件的实现。 - 对于DialogBar,着重提到了其支持ON_UPDATE_COMMAND_UI操作的功能,如设置文本和启用状态。 4. **对话框设计**: - 指导读者如何使用资源编辑器来编辑对话框,包括有模式和无模式对话框的创建。 - 详细讲解了对话框中的消息映射,数据交换和数据检查。 - 展示了如何利用属性对话框和通用对话框进行更复杂的数据操作,如文件选择功能,`CStringCFileDialog`类的`GetFileName()`和`GetExtName()`方法提供了文件名和扩展名的获取。 通过这份教程,学习者将能够掌握Visual C++ 6.0环境中使用MFC进行应用程序开发的基础技能,特别是针对图形界面和对话框设计的实践应用。无论是初学者还是希望提升技能的开发者,都能从中获益良多。