OGRE引擎入门教程:安装与平台支持详解

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"OGRE入门教程提供了详细指导,适合初学者了解和使用OGRE图像引擎。教程涵盖了获取和安装Ogre引擎的两种方式,包括SDK安装和源码编译,适用于不同类型的项目。Ogre引擎支持多种操作系统,如Windows、MacOSX和Linux,以及通过OpenGL支持其他硬件平台。开发团队致力于平台间的兼容性,使得Ogre可以在各种环境下稳定运行。此外,社区的贡献扩展了Ogre到非Linux的UNIX系统,甚至包括PDA和游戏机平台。Ogre的代码遵循ISO C++标准,易于移植到新的平台。" 在本教程中,"降伏巨兽"这一章节主要涉及以下知识点: 1. **获取Ogre引擎**:介绍了两种获取Ogre的方法,一是直接安装SDK,适合快速开始;二是从源代码编译,适合深入理解和定制。选择哪种方式取决于项目需求和个人技术水平。 2. **平台兼容性**:Ogre最初是在32位Windows系统上开发,但已广泛支持Windows、MacOSX和Linux,并且可以通过OpenGL支持其他具有硬件加速的系统。这展示了Ogre引擎的跨平台能力。 3. **社区支持与贡献**:除了核心团队,社区用户也积极参与到Ogre的平台扩展中,比如PocketPC和游戏机平台,如Xbox。这强调了开源社区的力量和Ogre的灵活性。 4. **源码编译**:虽然SDK安装简便,但源码编译可以让你更深入了解引擎内部,适合开发者进行自定义和优化。 5. **基本操作系统的知识**:教程会介绍与操作系统和IDE相关的基础知识,帮助初学者更好地开始Ogre开发环境的搭建。 6. **ISO C++标准编码**:Ogre的代码遵循ISO C++标准,这意味着它具有良好的可读性和可移植性,开发者可以较为轻松地将其应用于不同的硬件和软件环境。 7. **论坛资源**:Ogre官方网站论坛是一个重要的学习和交流平台,提供详细的安装指南、问题解答和技术讨论。 通过这个入门教程,读者可以学习到如何有效地使用和适应Ogre图像引擎,无论是进行基本的3D图形渲染还是复杂的场景管理,都可以找到相应的技术支持和实践指导。
2009-07-30 上传
OGRE(O-O Graphics Rendering Engine) 使用指南________________________________________________________________1 作者_________________________________________________________________________ 6 序____________________________________________________________________________7 教程的目的_________________________________________________________________ 7 读者要求___________________________________________________________________ 7 教程的由来_________________________________________________________________ 7 OGRE简介___________________________________________________________________ 8 OGRE特点_________________________________________________________________ 8 效率特性__________________________________________________________________8 平台和3D API 支持________________________________________________________ 8 网格Meshes_______________________________________________________________ 8 场景特性__________________________________________________________________9 特效______________________________________________________________________9 其它特性__________________________________________________________________9 OGRE中的模块_____________________________________________________________ 9 OgreMain 模块____________________________________________________________ 10 SDL 平台管理模块________________________________________________________ 11 Win32 平台管理模块_______________________________________________________11 BSP 场景管理_____________________________________________________________11 文件系统插件_____________________________________________________________11 GuiElement 插件__________________________________________________________ 11 OctreeSceneManager 插件___________________________________________________ 11 ParticleFX 插件___________________________________________________________ 12 Direct3D7 渲染系统插件____________________________________________________12 Direct3D8 渲染系统插件____________________________________________________12 SDL 渲染系统插件________________________________________________________ 12 3ds2oof 工具______________________________________________________________12 3Dstudio Max 导出器_______________________________________________________12 位图字体创建工具_________________________________________________________12 Milkshape3D 导出器_______________________________________________________ 12 Python 接口______________________________________________________________ 13 XML 转换器______________________________________________________________13