ActionScript 3.0组件教程:入门与实践
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更新于2024-10-26
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《FLASH.AS3.0组件.pdf》是一本专注于使用Adobe Flash Professional CS3及以上版本中的ActionScript 3.0编写的电子书,主要介绍如何有效地利用组件来增强Flash应用程序的功能和用户体验。本书适合对Flash开发有一定基础,希望进一步掌握ActionScript 3.0组件使用技巧的开发者。
该书共分为三章,旨在帮助读者深入了解ActionScript 3.0组件的特点、优势以及实际操作方法。首先,第一章介绍了ActionScript 3.0组件的基础概念,包括使用组件的优点、组件的类型(如基于FLA的组件和基于SWC的组件)、如何在文档中添加和删除组件,以及事件处理模型。通过实例,如Greetings应用程序,读者可以学习如何设计和运行带有组件的应用程序。
第二章深入探讨了组件的具体使用,包括组件体系结构、ActionScript 3.0组件API的运用、如何处理组件文件(存储位置和源文件)、调试组件程序以及设置参数和属性。章节还涉及库管理、组件大小调整、实时预览、事件监听器和事件对象等关键概念。这部分内容涵盖了如何在显示列表中添加、移动和删除组件,以及如何使用FocusManager、基于List的组件、DataGrid和DataProvider进行数据操作。
第三章专门讲解如何使用用户界面组件,如Button和CheckBox,进行交互设计。每个组件都有其独特的参数设置,以及与用户交互的方式。例如,Button组件用于触发特定动作,而CheckBox则用于切换选项,书中会详细演示如何创建包含这些组件的应用程序。
通过阅读这本书,读者不仅能掌握ActionScript 3.0组件的基本使用,还能学会如何将其融入到更复杂的Flash项目中,提升应用程序的交互性和功能性。无论是初学者还是进阶开发者,都能在本书中找到有价值的知识和实践案例。
2008-06-11 上传
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