C++编程:理解与实现指向类成员函数的指针

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在C++程序设计中,谭浩强的著作详细介绍了如何处理指向类中成员函数的指针变量。这种指针变量是C++面向对象编程的重要组成部分,它允许程序员动态地调用类的内部方法。定义此类指针的一般形式为 `<type> (ClassName::*PointName)(<ArgsList>)`,其中 `type` 是函数返回值的类型,`ClassName` 是要引用的类名,`PointName` 是指针变量名,`<ArgsList>` 是函数接受的参数列表。 在使用这些指针之前,必须先进行初始化,通过 `PointName = ClassName::FuncName;` 的方式将指针指向类中的特定成员函数。这样做实际上是赋予指针函数的地址,使其能够在适当的时候执行该函数。 C++语言的发展历程显示了其不断演进和完善的过程。起源于BCPL和B语言的C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年开发,主要为UNIX操作系统服务。C++作为C语言的扩展,引入了面向对象特性,如类和对象,使得程序设计更加灵活和高效。 C语言的特点包括结构化编程,支持高级语言的抽象和灵活性,同时保持了汇编语言的低级控制,这使得它在大型系统和小型控制程序开发中都能发挥作用。另外,C语言具有良好的可移植性,但其语法不够严谨,这对熟悉C语言的开发者来说是优势,但对于初学者来说可能需要更多时间理解和调试。 理解并掌握如何使用指向类成员函数的指针变量,是C++程序设计中不可或缺的一部分,它增强了代码的灵活性和动态性,使得程序员能够根据需要在运行时决定调用哪个函数。通过谭浩强的教程,读者可以深入学习并熟练运用这一概念,提高编程技能。