Java编写的自上而下僵尸生存游戏Enigma开源发布
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更新于2024-12-21
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资源摘要信息:"Enigma游戏是一款由Java语言编写的自上而下的僵尸生存游戏。该游戏由两位16岁的学生Tristan Homsi和叙述者共同开发,作为他们10年级课程的最终项目。开发过程中,两位开发者花了数月时间进行研究,最终在两周的决赛时间内完成了游戏的开发。尽管在当时他们对面向对象编程、继承等概念的理解还不够深入,但通过研究路径查找、光线跟踪和渲染等技术主题,他们学习了很多关于Java API的知识,以及如何使用各种技术进行高效编程。此外,他们也意识到了团队合作的重要性。游戏的源代码是开源的,可以通过下载Enigma.exe执行文件和GameFiles文件夹来获取。"
知识点详细说明:
1. Java编程语言: Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,它支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和泛型编程。Java具有跨平台的特性,可以在任何安装了Java虚拟机(JVM)的设备上运行。在本例中,Java被用作开发Enigma游戏的主要编程语言。
2. 自上而下的游戏设计: 自上而下的游戏设计通常指游戏设计从一个宏观的概念开始,然后逐步细化到具体的游戏机制和玩法。它与自下而上的设计相反,后者从游戏的基本元素和规则开始构建。
3. 僵尸生存游戏: 僵尸生存游戏是一种流行的游戏类型,通常涉及玩家在一个充满僵尸威胁的世界中生存下来。这类游戏可能包括探索、资源收集、建造防御工事和战斗等元素。
4. 面向对象编程: 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(通常称为属性或字段)以及代码(通常称为方法)。OOP的四个基本概念是封装、抽象、继承和多态。
5. 继承: 继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。继承是代码复用的一种形式,可以减少代码重复,提高开发效率。
6. 路径查找: 在游戏开发中,路径查找是一种算法,用于找到地图上两点之间的最短或最优路径。这对于非玩家角色(NPC)的移动和行为模拟尤其重要。
7. 光线跟踪: 光线跟踪是一种图形渲染技术,用于生成非常逼真的图像。它通过模拟光线与物体的相互作用来产生阴影、反射、折射和散射效果。
8. 渲染: 渲染是将三维模型转换成二维图像的过程,这一过程涉及复杂的数学计算。在游戏开发中,高质量的渲染是提供沉浸式体验的关键。
9. Java API: Java API是Java编程语言中预定义的一组类、接口和包。它提供了一套标准的方法,用于执行各种任务,例如文件操作、网络通信和图形处理。
10. 开源软件: 开源软件是指其源代码可以被公众获取并修改的软件。开源软件鼓励社区贡献和协作,使得软件更加透明和可靠。开源许可通常要求任何对源代码的修改都必须以相同的许可发布。
11. 团队合作: 团队合作是多个人协同工作完成一个项目的过程。在软件开发中,有效的团队合作至关重要,它涉及到沟通、协调和分工等技能,以确保项目的顺利进行和最终的成功。
以上知识点详细说明了Enigma游戏的开发背景、技术细节以及与游戏开发相关的编程概念和实践。这些信息可以帮助理解游戏开发的过程,特别是对于那些对Java编程和游戏设计感兴趣的人。
2021-06-09 上传
2023-04-23 上传
2023-05-20 上传
2024-11-05 上传
2023-06-07 上传
2023-08-29 上传
2023-07-05 上传
王萌昊
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