C++编程基础:第3章 数据类型与存储

0 下载量 100 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 1.51MB PPTX 举报
"C++编程教学资源,第三章内容概述,涉及数据类型、存储分配、运算符、执行控制和预编译器" 在C程序设计中,第三章通常会涵盖以下几个核心概念,这些概念是理解C语言基础的重要部分。 1. **数据类型(Data Types)** 数据类型是编程中的基本构建块,它定义了变量所占用的内存大小以及如何对内存进行操作。C语言提供了多种内置的数据类型,包括: - **int**:用于整数,如1、2或-3等。 - **char**:用于单个字符,如'a'、'b'或'\n'等。 - **float**和**double**:用于浮点数,float是单精度,double是双精度,提供更高的精度。 - **bool**:C++特有的,表示逻辑值,可以是true或false。 - **void**:用于无类型或通用指针。 - **struct**:用于创建自定义结构体,组合多个不同类型的变量。 - **union**:联合体,允许在相同内存位置存储不同类型的值。 - **enum**:枚举类型,定义一组命名的整数常量。 2. **基本内置类型扩展(Specifier)** 通过使用**long**、**short**、**signed**和**unsigned**等修饰符,可以扩展基本数据类型。例如,**unsigned int**表示无符号整数,**long double**表示长双精度浮点数。值得注意的是,这些修饰符会影响变量在内存中占用的字节数以及其数值范围。 - 整型的大小顺序:`short int < int < long int` - 浮点型的大小顺序:`float < double < long double` - `signed`和`unsigned`主要应用于`int`和`char`,它们分别表示有符号和无符号整数。 3. **存储分配(Storage Allocation)** 在C程序中,每个变量都有其特定的存储区域,分为栈(Stack)、堆(Heap)、静态存储区(Static Storage)和常量存储区(Read-Only Data)。不同的数据类型和声明方式会影响变量的存储方式和生命周期。 4. **运算符(Operators)** C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符(+,-,*,/,%),比较运算符(==,!=,<,>,<=,>=),逻辑运算符(&&,||,!),位运算符(&,|,^,~,<<,>>),赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,...),以及其他特殊运算符(sizeof,++,--,->等)。 5. **控制执行(Controlling Execution)** 这部分内容通常会介绍流程控制语句,如条件语句(if-else,switch-case)、循环语句(for,while,do-while)和跳转语句(break,continue,return)等,它们决定了程序执行的顺序和条件。 6. **预编译器(Precompiler)** 预编译器处理像`#include`、`#define`这样的预处理指令,这些指令在实际编译代码之前执行,用于引入头文件、定义宏或进行条件编译。 了解并熟练掌握这些基础知识对于学习C语言至关重要,它们构成了编写有效和高效C程序的基础。通过深入学习和实践,开发者可以更好地理解和控制程序的运行,从而编写出更加灵活和有针对性的代码。