C语言入门:程序设计与图形应用
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更新于2024-07-14
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本资源主要聚焦于"图形程序设计-第1章 程序设计和C语言"的学习内容,由主讲老师韩英杰提供,适合对C语言初学者或希望深入了解C语言图形编程的学生。章节内容包括C语言基础概述、基本概念、语法和语义,以及数据类型的理解。课程特别强调了C语言的功能,如数学计算(例如求解二次方程)、逻辑问题求解(如"三天打鱼两天晒网"的问题)、界面设计、图形程序设计,甚至游戏程序设计。
在第1章中,重点介绍了C语言作为程序设计语言的基础,要求学生熟悉其基本概念和使用特点,掌握基本的算法设计和实现。通过实例,如求解ax^2 + bx + c = 0的根的代码,展示了C语言在数学计算中的应用,其中涉及了变量声明、输入/输出、算术运算和条件判断。
接着,课程进入更具体的编程实践,如第3章的顺序程序设计,涉及解决实际生活中的逻辑问题,如判断某人1990年1月1日后特定日期的打渔还是晒网活动。这个例子演示了如何使用C语言进行简单的条件判断和循环控制,以实现周期性任务的处理。
后续章节,如第4章选择结构程序设计和第5章循环控制,进一步扩展了程序设计的复杂性,允许学生学习如何根据不同的条件分支和循环结构来控制程序流程。此外,还提及了闰年问题,这是另一个需要利用条件判断的典型问题。
这个资源旨在帮助学生全面理解C语言,并通过实际项目和练习,提升他们的编程技能,尤其是图形程序设计的能力。通过学习这些内容,学生不仅能掌握C语言的基本语法,还能将其应用于实际问题的解决,为未来软件开发打下坚实基础。
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杜浩明
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