SSM+MyBatis全栈游戏购买网站开发毕业设计源码

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资源摘要信息:"本文档是一份基于SSM(Spring, SpringMVC, MyBatis)、MySql数据库以及Bootstrap前端框架开发的游戏购买网站的毕业设计项目。该系统提供了一整套从后端到前端的完整实现,并且包含了数据库脚本,使得开发者可以快速搭建和理解整个系统的架构和功能。项目旨在展示一个动态网站如何通过Web技术实现用户交互、数据处理以及商业逻辑。 ### 开发技术栈详解 1. **Spring框架(SSM中的S)** - **核心功能**:控制反转(IoC)、面向切面编程(AOP)、事件、资源加载、数据访问和事务管理等。 - **作用**:Spring是整个SSM框架中的基础,用于管理对象的生命周期和依赖关系,简化复杂配置,支持声明式事务管理等。 2. **SpringMVC(SSM中的SM)** - **核心功能**:实现了MVC设计模式,负责处理用户请求并返回响应。 - **作用**:SpringMVC是构建Web层应用的MVC框架,通过控制器(Controller)将用户请求映射到相应的处理逻辑,实现模型(Model)与视图(View)的分离。 3. **MyBatis(SSM中的M)** - **核心功能**:提供持久层框架,实现对象关系映射(ORM),简化数据库操作。 - **作用**:MyBatis通过配置文件或注解的方式将SQL语句映射到Java对象,使得Java开发者可以以对象的方式操作数据库,而不需要编写大量的SQL代码。 4. **MySql数据库** - **核心功能**:提供关系型数据库服务,用于存储数据和实现数据持久化。 - **作用**:MySql是网站后端数据存储的核心组件,负责存储游戏信息、用户信息、订单信息等。 5. **Bootstrap框架** - **核心功能**:基于HTML、CSS和JavaScript的前端框架,用于快速开发响应式布局的网页。 - **作用**:Bootstrap使得开发者能够使用预定义的样式和组件快速构建出美观且一致的用户界面。 ### 系统功能模块 1. **管理员模块** - **管理员登录**:提供管理员身份验证功能。 - **订单管理**:允许管理员查看、修改和管理用户订单。 - **客户管理**:管理用户账户信息,进行添加、删除或编辑操作。 - **游戏管理**:添加新游戏、更新或删除现有游戏信息。 - **类目管理**:对游戏进行分类管理,为游戏设置不同的类别标签。 2. **用户模块** - **用户首页**:展示游戏购买首页,提供导航和游戏分类。 - **用户登录**:允许新用户注册和已有用户登录。 - **购买游戏**:用户可以选择喜欢的游戏并进行购买。 - **查看购物车**:用户可以查看自己加入购物车的游戏。 - **提交订单**:用户填写订单信息并提交购买。 - **查看订单**:用户可以查看自己历史订单的详细情况。 ### 运行环境要求 - **开发语言和工具**:Java, HTML, CSS, JavaScript。 - **服务器容器**:Apache Tomcat 8.x或9.x。 - **开发环境IDE**:支持Eclipse, Myeclipse, IntelliJ IDEA等集成开发环境。 - **运行环境**:建议使用Java Development Kit (JDK) 版本1.8或1.9。 ### 数据库与账号信息 - **数据库脚本**:项目中包含了用于初始化数据库的脚本文件,确保开发环境中有MySql数据库服务器运行。 - **管理员账号**:账号为admin,密码为admin。 - **用户账号**:账号为user1,密码为123456。 ### 如何运行项目 1. 首先,配置Tomcat服务器,并确保其能够正常运行。 2. 将本项目部署到Tomcat服务器中。 3. 使用数据库管理工具(如phpMyAdmin或Navicat)导入提供的数据库脚本,创建所需数据库及表结构。 4. 启动Tomcat服务器,然后在浏览器中输入正确的URL访问项目。 5. 使用提供的管理员账号登录,以测试和使用系统的管理功能。 通过以上内容,开发者可以全面了解并掌握整个游戏购买网站项目的设计思路、技术架构以及开发细节。"