"本资源是一份关于Android开发中Socket应用的笔记,由郑文(ClimberWin)于2012年1月13日撰写,主要目的是为了实现一个智能灯光控制系统中的控制端软件,通过网络数据传输来操控灯光亮度。作者介绍了Socket的基本概念,并提供了相关的源程序——Socket_testActivity.java,该代码展示了如何在Android应用中使用Socket进行通信。
在Android应用中,Socket技术允许设备之间进行实时的、双向的通信,这对于远程控制或服务端与客户端的数据交换非常有用。在本案例中,作者将PC机的Socket软件设为服务器端,而Android应用则作为客户端,两者通过WiFi网络连接。服务器的IP地址是192.168.1.100,端口号是1234。
Socket_testActivity.java的代码片段展示了以下几个关键部分:
1. **类定义**:继承自Activity,这是Android应用程序的基本组件,用于处理用户界面和逻辑。
2. **成员变量**:`out_data_EditText` 和 `Button`,分别代表用于输入数据的EditText控件和发送数据的按钮,用于交互式操作。
3. **功能描述和作者信息**:`Socket应用` 的功能说明以及作者郑文(ClimberWin)的标识。
4. **方法**:`onClickListener` 用于处理按钮点击事件,当用户在EditText中输入数据并点击发送按钮时,会通过Socket将数据发送到服务器。
5. **导入的库**:包括`java.io.BufferedWriter`, `OutputStreamWriter`, `PrintWriter`, `Socket`, 等,这些库在Socket编程中扮演重要角色,如建立连接、读写数据等。
6. **主要逻辑**:在`onCreate()` 方法中初始化控件,`sen_button.setOnClickListener` 设置了按钮的监听器,当点击后,`sendData()` 方法会被调用,实现数据的发送。
7. **sendData()` 方法:创建Socket对象,指定服务器的IP地址和端口,然后使用`OutputStreamWriter` 和 `PrintWriter` 对象构造一个连接,将EditText中的数据写入Socket并发送出去。
通过这个示例,开发者可以了解如何在Android应用中利用Socket技术建立与服务器的连接,进行数据交换。这在智能家居、物联网等场景中具有广泛的应用价值。阅读这份笔记可以帮助Android开发者掌握基本的网络通信编程技巧。