"Learning Unity Android Game Development 是一本深入探讨移动游戏开发领域的书籍,专注于使用Unity 3D和Android SDK创建全面的手机游戏。作者通过利用Unity 5.0和Android L的新特性,逐步引导读者理解游戏开发的各个环节。书中通过构建四个完整的游戏,帮助读者掌握在移动平台上开发游戏所需的各种工具和技术。 书中的第一个项目是制作经典的Tic-Tac-Toe游戏。这个游戏用于介绍Unity中的图形界面选项,包括如何添加按钮、文本和图片到屏幕,为后续的更复杂游戏设计打下基础。读者将学习到创建用户界面的基本技巧,这些技巧可以应用于任何游戏的界面设计。 第二个游戏是坦克大战,它跨越了三个章节。玩家将控制一辆坦克在城市中移动,射击目标和敌人。这个项目涵盖了Android平台游戏开发的多个关键点,如城市环境的创建、坦克移动控制(基于Tic-Tac-Toe游戏中学到的知识)、目标创建与动画,以及光照和特殊相机效果的添加。在游戏的最后阶段,还会引入敌人,它们会追逐并攻击玩家,展示了Unity强大的游戏逻辑和物理系统。 这本书由Thomas Finnegan撰写,旨在帮助读者掌握使用Unity进行Android游戏开发的技能。虽然所有权利归Packt Publishing所有,但出版方尽力确保书中信息的准确性。然而,由于技术的快速发展,书中内容可能存在误差,出版方及其经销商、分销商对因使用本书内容造成的直接或间接损害不承担责任。 此书最初于2015年4月出版,旨在为读者提供一个学习Unity和Android游戏开发的实用指南。" 该资源详细介绍了通过Unity 3D和Android SDK进行游戏开发的学习路径,包括基础的界面构建、游戏逻辑实现、图形和特效处理,以及AI元素的集成。对于想要进入Android游戏开发领域的初学者来说,这是一个非常全面的教程。通过实际项目的实践,读者可以逐步提升自己的编程和设计能力,掌握开发高质量移动游戏的技巧。
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