C语言指针与整数转换详解

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"指针和整数在C++中的操作以及C语言的标准历程" 在C++编程语言中,指针是重要的数据类型,它允许我们直接操作内存地址。指针可以与整数进行运算,这种运算通常涉及到指针的增减操作。例如,一个指针值可以加上或减去一个整数类型的表达式,这里的整数表达式会根据对加法和减法运算符的规则进行转换(参考7.7节)。这种操作常用于遍历数组或结构体。 两个指向同一数组中相同类型对象的指针可以进行减法运算,结果会转换为整数,转换方式同样遵循减法运算符的规则。这种运算可以用来计算两个指针之间对象的数量。值为0的整常量表达式或强制转换为void *类型的表达式可以转换为其他类型的指针,生成的空指针与其他空指针相等,但不等于任何指向函数或对象的指针。 指针与整数之间的转换是实现依赖的,意味着不同的编译器可能有不同的处理方式。指针可以转换为足够大的整数类型,但具体的映射函数取决于实现。反之,整数也可以转换回指针类型,但只有当整数宽度足够表示原始指针时,转换才可能正确。如果指针类型转换后不指向对齐的对象,可能会导致地址异常。 在C语言的历史发展中,C经历了多次标准化。最初的C,被称为"K&R" C,基于Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie在1978年出版的《The C Programming Language》。直到1989年,ANSI制定了第一个C标准——C89,又称ANSI C,它定义了标准库,引入了如const和volatile等新关键字,并增强了类型检查。C95是对C89的修订,增加了对宽字符和多字节字符的支持。最后,C99是当前最新的标准,它引入了复数、变长数组、布尔类型以及C++风格的单行注释等特性。 C标准文档如C99和C89对于理解C语言的规范至关重要,它们详细规定了语言的行为和实现要求。程序员应该熟悉这些标准,以便写出更健壮、可移植的代码。