UML开发:理解多态与面向对象课程详解
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更新于2024-07-12
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多态性是《UML开发》课程中的核心概念,该课程由计算机科学学院08本的授课教师项炜教授设计,理论学习和实践环节共32学时。课程内容覆盖了软件工程的基础理论,如瀑布模型和原型模型,以及面向对象方法论的重要组成部分——UML(统一建模语言)。
UML是软件开发中的关键工具,用于表达系统的各个方面,包括用例建模、静态建模(如类图、接口图)、动态建模(活动图、状态机)、物理体系结构建模和ROSE(Rational统一过程建模环境)的使用。课程中详细讲解了瀑布模型,强调其顺序性和依赖性,以及文档驱动的开发流程,而原型模型则通过快速迭代的方式,允许早期用户参与和提供反馈。
在面向对象方法学部分,学员会学习到面向对象的基本术语,如OOD(面向对象设计)、OOA(面向对象分析)和OOP(面向对象编程),这些都是实现多态的关键概念。多态性指的是同一操作在不同对象上的行为差异,它可以提高代码的灵活性和复用性。实现多态的方式之一是通过函数重载或方法覆盖,即在基类和派生类中定义相同名称但参数列表不同的方法,使得调用者可以根据实际的对象类型来决定调用哪个具体的方法。
通过这个课程,学生不仅可以掌握UML工具的使用,还能理解如何在实际项目中应用多态性,提升软件开发的效率和质量。在整个教学过程中,注重理论与实践相结合,确保学员能够将所学知识转化为实际问题解决的能力。
2021-08-07 上传
2021-05-23 上传
2021-06-13 上传
2021-05-27 上传
正直博
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