C++实现顺序循环队列与链式队列类及操作详解
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更新于2024-09-13
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本文档详细介绍了顺序循环队列和链式队列在C++中的类定义与实现。主要关注的是顺序循环队列,它使用数组作为底层存储结构。循环队列的特点在于当队列满时,新的元素会覆盖队列头部的第一个元素,从而实现队尾指向的元素可以被连续访问。
1. **顺序循环队列的类定义**:
类`Cirqueue`定义了三个私有成员变量:`front`(队头指示器)、`rear`(队尾指示器)和`count`(队列元素个数)。`data`是一个固定大小的`datatype`数组,其大小由`#define QueueSize10`定义。类提供了以下成员函数:
- 构造函数`Cirqueue()`:初始化`front`为0,`rear`为0,`count`为0,同时将数组设置为空。
- `bool queueEmpty()`:检查队列是否为空,如果`count`为0,则返回`true`,否则返回`false`。
- `bool queueFull()`:检查队列是否已满,如果`count`等于`QueueSize`,则返回`true`,否则返回`false`。
- `int QueueLength()`:返回队列的当前元素个数。
- `datatype queueFront()`:获取队列头部元素,如果队列为空,输出错误信息并终止程序。
- `void enqueue(datatype)`:将一个新元素加入队列,根据队列状态调整`rear`指针,并更新`count`。
2. **程序实现**:
在`Queue1.cpp`中,首先包含了必要的头文件,然后实现了上述类的构造函数和成员函数。例如,构造函数初始化队列状态,`queueEmpty()`和`queueFull()`函数分别检查队列的边界条件,`QueueLength()`用于返回队列长度,而`queueFront()`确保在访问元素前检查队列是否为空。
3. **测试与输出**:
该文档没有提供具体的测试代码,但可以推测在实际应用中,会通过创建`Cirqueue`对象,调用这些函数来演示队列操作,如入队、出队、查看队列长度等,并可能通过`cout`输出结果。
总结,本资源详细展示了如何在C++中使用数组实现顺序循环队列,包括基本的队列操作和边界条件检查。这对于理解队列数据结构以及在实际编程中运用是非常有价值的。同时,了解链式队列的实现会有助于对比和选择更适合特定场景的数据结构。
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