"本资源是一份关于面向对象系统分析与设计方法的PPT,主要讲解了组件的表示方法,包括简单名表示法、扩展名表示法、包含类的表示法,并给出了具体的示例如Goods.java、Order::Goods.java以及版本信息。此外,还介绍了面向对象方法的基本概念,如对象、类、实例、继承性、封装性和多态性,强调了面向对象方法在系统开发中的应用和优势。"
面向对象方法是现代软件开发中常用的一种技术,它以对象为中心,通过识别问题空间中的对象及其相互关系来构建系统模型。这种方法能够降低系统开发过程中的复杂性,提高代码的重用性和维护性。
在系统分析与设计中,组件的表示方法至关重要。简单名表示法直接使用名称来表示组件,如“Goods.java”;扩展名表示法则结合组件的功能或所属上下文,如“Order::Goods.java”表明Goods类与Order有关;包含类的表示法常用于表示组件内部的结构,如“{version = 05.09.12} Goods +Order_goods +Inv_goods +Trans_goods”展示了Goods类及其相关的Order_goods、Inv_goods和Trans_goods方法或子类。
面向对象的基本概念主要包括:
1. **对象**:是现实世界中具体或抽象事物的计算机表示,由一组数据(属性)和操作(行为)组成。例如,人是一个对象,有年龄、姓名等属性和行走、说话等行为。
2. **类及实例**:类是创建对象的模板,定义了一组共同属性和行为的对象集合。实例是类的具体化,每个实例都有其独特的标识。
3. **继承性**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和行为,促进代码复用和结构化。
4. **封装性**:将数据和操作数据的方法绑定在一起,保护数据不受外界干扰,实现信息隐藏。
5. **多态性**:同一种行为可以有不同的表现形式,允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
面向对象的系统开发过程通常包括系统分析、设计等多个阶段。在分析阶段,识别问题域中的对象、属性和操作,建立对象模型;设计阶段则进一步细化模型,考虑如何实现这些对象和它们之间的交互。整个过程强调对象的一致性,减少不同阶段间的理解差异。
在UML(统一建模语言)的支持下,面向对象的系统分析与设计可以通过类图、序列图、用例图等多种图形工具进行可视化表达,方便团队沟通和系统实现。随着技术的发展,面向对象方法在软件工程中扮演着越来越重要的角色,为构建复杂系统提供了有力的理论支持和实践工具。