Windows服务中使用短信猫收发短信的实现步骤

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"本文主要介绍了如何利用短信猫在Windows服务项目中进行短信的发送和接收。短信猫是一种硬件设备,通过SIM卡实现短信功能,它可以通过串口或USB接口连接到计算机。在开发过程中,使用了名为SMSCONTROL.OCX的控件,以及相关的帮助文件和库文件。以下是对这个过程的详细步骤和代码实现的概述。" 在Windows服务项目中,短信开发通常用于自动化任务,例如定时发送短信通知。短信猫作为硬件接口,允许程序直接与移动网络通信,实现短信的收发功能。要开始开发,首先需要SMSCONTROL.OCX控件,这是一个用于控制短信猫的ActiveX组件。该控件包含了发送和接收短信的接口和方法。 为了在Windows服务中使用这个控件,首先要在命令提示符下生成AxSMSCONTROLLib.dll和SMSCONTROLLib.dll文件,这通常涉及到编译或注册过程。然后,将SMSCONTROL.OCX、SMSCONTROL.HLP和smscontrol.lib文件复制到System32目录下,以便系统能够找到这些文件。 注册控件是接下来的步骤,可以在运行窗口输入`regsvr32 SMSCONTROL.OCX`来完成。接着,需要在Visual Studio项目中引入这些生成的动态链接库文件,并添加对控件的引用。确保在主程序入口点(如`Main`方法)的上方添加`[STAThread]`属性,这是因为ActiveX控件需要在STA(单线程公寓)模式下运行。 在具体的代码实现中,创建一个`AxSMSCONTROLLib.AxSmscontrol`对象来代表短信控件,例如`AxSmscontrolCRsms`。然后,创建一个新的线程`SmsThread`,在服务的`OnStart`方法中启动这个线程,并设置其为STA模式,以保证与ActiveX控件的兼容性。 线程启动后,需要在如`SmsComm`这样的方法中处理短信通信。这包括实例化控件,添加到控件容器中,以及关闭非法跨线程调用检查,因为ActiveX控件的操作必须在创建它的线程中执行。 通过这种方式,开发人员可以在Windows服务项目中实现短信猫的收发短信功能,从而自动化执行短信通知、验证或其他业务逻辑。需要注意的是,实际应用时,可能还需要处理错误、状态检测、短信内容编码解码以及SIM卡管理等复杂问题。