"这篇资源是关于C语言编程基础的,特别是关注字节序这一主题。文中提到了在编程中必须了解的两种字节序:BigEndian(大端字节序)和LittleEndian(小端字节序),以及它们在不同处理器架构中的应用,如Power PC采用大端字节序,而X86使用小端字节序。某些CPU如MIPS可以切换字节序。字节序问题在设备间通信中尤为重要,因此定义了主机序(Host Endian)和网络序(Network Endian),其中网络序遵循大端字节序,主要应用于数据传输。为减少字节序问题,建议在硬件选择上尽可能选择与主机序相同的芯片,并保持同一设备内各部分的字节序一致性,优先考虑大端字节序的芯片。此外,文章还涵盖了其他C语言基础知识,如`sizeof`运算符,字节对齐,函数参数,返回值,强制类型转换,`switch-case`语句,字符串处理,溢出,资源释放,`if`语句规范和临界资源保护等编程概念。"
在C语言编程中,`sizeof`运算符用于获取数据类型或变量所占用的内存字节数。例如,对于以下定义:
```c
typedef union record {
LONG lIndex;
SHORT sLevel[6];
CHAR cPos;
} REC_S;
REC_S stMax;
REC_S *pMax;
CHAR str[] = "Hello";
CHAR *pChar = str;
ULONG ulGrade = 10;
USHORT usClass = 10;
DOUBLE dWeight;
UCHAR *pCharArray[10][10];
```
`sizeof(stMax)` 返回 `12` 字节,因为联合体`REC_S`中最大的成员是`LONG`,占用4个字节,加上对齐因素,总共12字节。
`sizeof(pMax)` 返回 `4` 字节,因为指针通常占用4个字节(在32位系统中)。
`sizeof(str)` 返回 `6` 字节,包括终止符`\0`,即"Hello"的长度是5,加上`\0`是6。
`sizeof(pChar)` 返回 `4` 字节,因为指针占用4个字节。
`sizeof(ulGrade)` 返回 `4` 字节,`ULONG`通常占用4字节。
`sizeof(usClass)` 返回 `2` 字节,`USHORT`占用2字节。
`sizeof(dWeight)` 返回 `8` 字节,`DOUBLE`是双精度浮点数,占用8字节。
`sizeof(pCharArray)` 返回 `400` 字节,`pCharArray`是一个二维数组,占用400字节,因为每个元素都是指针,占用4字节,数组包含10行10列。
字节对齐是优化内存访问效率的一种方式,确保数据按特定大小对齐,如4字节对齐意味着数据的地址应该是4的倍数。在32位系统中,大多数数据类型会被调整到4字节的边界,以优化CPU的内存存取速度。在定义结构体或联合体时,编译器会自动进行字节对齐,但程序员也需要理解其工作原理,以便合理安排内存布局。