使用Flex构建WebGIS应用技术解析

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“使用Flex开发WebGIS应用.pdf”主要讲解了如何使用Adobe Flex技术结合ESRI的ArcGIS API来构建WebGIS应用程序。这份资料由贾庆雷撰写,涵盖了FlexAPI、开发与运行环境、ArcGIS Server 10 REST API以及Flex API 2.0的详细特性。 在FlexAPI方面,提到了几个关键的库和工具,如Google Maps Flash API、OpenScales和ArcGIS API for Flex,这些都是用于构建WebGIS应用的基础。特别强调了FlexViewer,这是一个基于Flex的可定制框架,用于快速构建GIS用户界面。 ArcGIS API for Flex 2.0的介绍包括了开发环境和运行环境的要求,比如使用Adobe Flash Builder 4作为开发工具,而运行则需要Flash Player 10及以上的版本。服务器端,文档指出使用的是ArcGIS Server 10,并且详细介绍了ArcGIS Server 10的REST API,它提供了对地图服务、编辑功能(FeatureService)、时间相关的图层和独立表格的支持,以及Geometry Service的新功能,如自动完成、凸包、裁剪、密化、差异、距离、泛化、相交、偏移、重塑、修剪/延伸和合并等。 在Flex API 2.0的特性中,重点提到了FeatureLayer的编辑支持、聚类功能、地图和图层管理、工具条、查询、地理处理以及Graphic对象。地图图层部分列出了多种类型,如ArcGISDynamicMapServiceLayer、ArcGISTiledMapServiceLayer、FeatureLayer、GraphicLayer和OpenStreetMapLayer等,这些是构建WebGIS地图的基本元素。 地图操作工具条方面,包括了缩放(Zoom in/out)、平移(Pan)、回退上一范围(PreviousExtent)、前进到下一范围(NextExtent)以及全图显示(FullExtent)。此外,还有用于绘制几何图形的工具,如点、多点、线、折线、面、矩形、自由折线和自由面。这些工具触发的事件有drawEnd和drawStart,方便开发者捕获用户的绘制行为。 这份资料为开发者提供了一条清晰的路径,指导他们如何利用Flex和ArcGIS API构建功能丰富的WebGIS应用程序,涵盖了从基本的地图展示到复杂的地理处理和用户交互功能。