面向对象编程基础:类与对象的概念及实例化

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0 下载量 150 浏览量 更新于2024-09-08 收藏 18KB DOCX 举报
"这篇文档是关于面向对象编程的初步介绍,涵盖了对象的定义、类的概念、类与对象的区别、类的定义以及访问修饰符、属性和实例化的相关知识。" 面向对象编程是一种软件开发方法,它基于“对象”的概念,通过封装、继承和多态等特性来组织代码。在面向对象编程中,对象是程序的基本单位,它们包含了数据(属性)和操作这些数据的行为(方法)。 1. 对象与属性、方法 - 对象是程序中代表现实世界实体的实例,具有独特的身份标识。每个对象都有其属性,即对象的状态,以及方法,表示对象能够执行的操作。 - 属性是对象的特征,每个属性都有特定的值。例如,一个人对象可能有年龄、姓名等属性。 - 方法是对象的行为,比如人的对象可以有吃饭、睡觉等方法。 2. 类与对象的关系 - 类是对一类相似对象的抽象,是创建对象的模板或蓝图。它定义了对象将拥有的属性和方法。 - 类是对象的类型,就像数据类型对于变量一样。在C#中,创建类时,使用`class`关键字,并在大括号中声明成员。 - 类和对象的主要区别在于,类是抽象的概念,而对象是具体的实例。类不占用内存,只有当通过`new`关键字实例化时,对象才会在内存中分配空间。 3. 类的定义与实例化 - 类的定义包括访问修饰符、类名以及成员(属性和方法)。访问修饰符控制成员的可见性。 - 类的实例化是创建对象的过程,使用`new`关键字调用构造函数来初始化对象。例如,`Person p = new Person();` - 访问对象的属性和方法时,可以使用`.`运算符,如`p.Name`和`p.SayHello()`。 4. 访问修饰符 - C#提供了`public`、`internal`、`private`和`protected`四种访问修饰符,控制成员在不同范围内的可访问性。 - 默认情况下,类级别的成员是`internal`,方法级别的成员是`private`。 5. 属性与字段 - 属性是对象的公共接口,用于获取或设置对象的私有数据。通常,属性有对应的私有字段存储实际的值,通过getter和setter方法控制访问。 以上是面向对象编程的基础知识,包括对象的构建、类的使用和访问控制,这些都是理解面向对象编程的核心概念。在实际编程中,这些知识会帮助开发者设计出更清晰、更具扩展性的代码结构。